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iOS开发 -卡死崩溃监控原理及最佳实践
不同于 Android 系统中的卡死(ANR)问题,目前业界对 iOS 系统中 App 发生的卡死崩溃问题并无成熟的解决方案,主要原因是:
iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上一篇文章的环境中,是不使用 UIGestureRecognizer 的。但是在我们平时的开发中想要给一个 …
AppleParty(苹果派)v3 支持 App Store 新定价机制 - 批量配置自定价格和销售范围
本文主要介绍了 AppleParty v3,一款方便开发者管理 App Store Connect 的工具。文章详细描述了新版本中支持的功能,如内购商品的批量上传、设置销售范围和价格机制等。作者还提到
iOS 性能检测新方式——AnimationHitches
在 Xcode12 中,Instrument 新增 AnimationHitches 检测类型用以检测卡顿,并去除 CoreAnimation 检测方式。
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…
高质量 iOS 博客推荐
推荐一些我个人认为非常经典,值得关注的博客。 大家尊称为喵神 @onevcat 的博客。对 Swift 技术在国内的推广做了很大的贡献。 李忠关于 RAC 、组件化的文章流传很广。博客中对架构、编程的思考都很精髓。听说现在转管理后不太更新技术文了。 Casa 对架构有很深的理解…
Objective-C调试技巧——iOS开发者的Debug指南
开发者们在使用Objective-C开发过程中难免会遇到各种类型的bug或难题,而熟练使用IDE工具进行调试无疑会提高开发效率,这里我总结了常用的调试技巧,种类丰富,希望对读者有所帮助。
iOS 单元测试&UI测试(1)
学习重点 单元&UI测试的意义 单元&UI测试流程优化 单元&UI测试原理初探 1. 单元&UI测试 1.1 什么是单元测试 单元测试是检查每个代码单元(例如类或函数)是否能产生预期的结果,单元测
iOS 单元测试和 UI 测试快速入门
平时写完业务代码的时候都会去自己测试一遍,后面每次有修改都需要重复测,不管是一个业务流程还是一个工具类,其实都可以通过测试框架来帮助我们完成测试,特别是一些频繁修改的代码,更需要严谨的测试。在浅浅地对自动化测试有一些了解时,觉得写测试代码挺耗时间,但其实对后期的帮助是非常大的,…
iOS组件化之制作私有库 ,上传到pod.
1.先创建项目库打开终端输入(我是把项目放在桌面,直接cd到桌面) podlibcreate xxx1.1_终端会让你输入创建相关信息 执行命令会在桌面有个xxx的项目文件夹,xcode会自动打