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大型项目前端架构浅谈(8000字原创)
我在2年之前,写过一篇中小型项目的前端架构浅谈。随着能力的上升,以及在阿里巴巴工作的经验,是时候写一篇大型项目的前端架构分析了。 本篇文章不会更多侧重于具体技术实现,而是尝试从更高角度出发,分析为什么要这么做,这些设计能解决什么问题,成本和收益如何。 由于作者能力有限,可能会有…
7张图,20分钟就能搞定的async/await原理!为什么要拖那么久?
前言 大家好,我是林三心,以最通俗的话,讲最难的知识点是我写文章的宗旨 之前我发过一篇手写Promise原理,最通俗易懂的版本!!!,带大家基本了解了Promise内部的实现原理,而提到Promise
巧用CSS filter,让你的网站更加酷炫!
CSS filter在日常开发中是很常见的,这里我们将使用它实现一些动画效果,让网站交互更加酷炫,同时也加深对CSS filter的理解。
前端实现弹幕效果的方法总结(包含css3和canvas的实现方式)
之前在一个移动端的抽奖页面中,在抽奖结果的展示窗口需要弹幕轮播显示,之前踩过一些小坑,现在总结一下前端弹幕效果的实现方式。 1. css3实现乞丐版的弹幕 其中如果I)中和II)中的属性发生变化会发生reflow(回流),如果仅仅III)中的属性发生改变,只会发生repaint…
入口文件开始,分析Vue源码实现
网上现有的Vue源码解析文章一搜一大批,但是为什么我还要去做这样的事情呢?因为觉得纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。 然后平时的项目也主要是Vue,在使用Vue的过程中,也对其一些约定产生了一些疑问,可能官网上只会建议你这么做,但是核心实现我们可能并不知道。比如: ... 其次,…
「前端性能」避免回流和重绘的必要性
前言 本文会介绍浏览器中帧(Frame)的概念,它的流程是怎么样的。 至于写这个文章的出发点在于,我好奇浏览器中像素工作流程是怎么样的,什么时候开始的,最后的结果是什么。 基于这些好奇,查阅了些外文资
无痕埋点设计
本文由团队成员尤毅撰写,已授权涂鸦大前端独家使用,包括但不限于编辑、标注原创等权益。为什么需要埋点系统电影中前端开发攻城狮开开心心的 coding,非常自豪的进行了业务、UI 分离开发,各种设计模式、
手把手教你实现手绘风格图形🔵
是不是有点蠢萌,本文的主要内容是带大家手动实现上面的图形,最终效果预览:http://lxqnsys.com/#/demo/handPaintedStyle。话不多说,代码见。 万物基于线段,所以先来看线段怎么画,仔细看上图会发现手绘版线段其实是用两根弯曲的线段组成的,曲线可以…
滚动视差?CSS 不在话下
视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验。 作为网页设计的热点趋势,越来越多的网站应用了这项技术。 通常而言,滚动视差在前端需要辅助 Javascript 才能实现。当然,其实 CSS 在实现滚动…
揭秘 Vue.js 九个性能优化技巧
这篇文章主要参考了 Vue.js 核心成员 Guillaume Chau 在 19 年美国的 Vue conf 分享的主题:9 Performance secrets revealed,分享中提到了九个 Vue.js 性能优化的技巧。 我看完他的分享 PPT后,也阅读了相关的项…