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凡猿修仙传:一文打造Android热修复专家
本文主要介绍热修复的发展史和目前现存的主流框架,尝试解释各种流派框架诞生的底层逻辑,并对每种框架的核心原理以及面临的主要问题做详细的分析,文章有点长,但如果耐心看完相信一定会对热修技术有更完整的认识。
从喝水到学会 Android ASM 插桩
还在觉得 ASM 晦涩难懂?本文用通俗语言拆解字节码与 AOP,手把手带你从零实现函数耗时监控,彻底掌握 Android 插桩黑科技!
看完不懂我吃:Android 渲染(显示)原理
还搞不懂 Android 显示机制?还搞不懂 SurfaceFlinger?还搞不懂软硬件绘制?还搞不懂 RenderThread?这一篇文章帮你把他们全拿下!
Android图形系统综述(干货篇)
Android 图形系统是 Android 中一个非常重要的子系统,它涉及到许多相当复杂的模块,如 SurfaceFlinger, Choreographer, HardWare Composer 等平时开发中基本上不会直接接触的概念。前后基于 Android 10 版本陆陆续…
Android 逆向从入门到入“狱”
免责声明:本次技术文章的分享仅用于逆向技术的交流与学习,请勿用于其他非法用途;技术是把双刃剑,请善用它。
万字长文 - Kotlin 协程进阶
Kotlin 中的协程提供了一种全新处理并发的方式,您可以在 Android 平台上使用它来简化异步执行的代码。协程是从 Kotlin 1.3 版本开始引入,但这一概念在编程世界诞生的黎明之际就有了
Android 程序崩溃之快速锁定!
发版前:减少bug、崩溃等。 发版后:遇到bug、崩溃以最快的速度解决(解决问题同样是能力的体现),并说明问题轻重,看看是直接发版。
一定能看懂的 Retrofit 最详细的源码解析!
我会在文章中,通过源码,逐步解开疑惑,并且在最后文章结尾会再次总结,回答上面的几个问题。 Retrofit 和 OkHttp 是目前最广泛使用的网络请求库了,所以有必要了解它的源码,学习它的优秀的代码与设计,来提升自己。 首先先看一下 Retrofit 的基本用法,根据示例代码…
Kotlin开发中的一些Tips
如果你开始使用Kotlin,我个人的建议是多关注编译后字节码或是反编译后的java代码,这样你会发现更多的细节。单纯只学习语法会让你忽略一些细节,而这可能会是性能问题或bug的来源。
【2020年终总结】我不是大佬,但我相信我在通往成为大佬的路上
很高兴见到你 👋 我是 Flywith24。这是我的 2020 年终总结,记录了我学习 Android 的过程