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iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
给 iOS 开发者的 Sketch 入门教程
iOS 开发者们, 是时候自己来一波设计了
SF Symbols 3 使用指南
本文基于 WWDC 2021 Sessions 梳理,从 SF Symbols 的特性和优点切入,主要谈论 SF Symbols 应该如何在各个平台的代码中使用。
实时活动(Live Activity) - 在锁定屏幕和灵动岛上显示应用程序的实时数据
实时活动(Live Activity)在 iPhone 锁定屏幕和灵动岛中显示 App 的实时数据,能帮助用户跟踪 App 的内容。
iOS-音频-AVAudioSession
1. AVAudioSession 概述 最近一年一直在做IPC Camera的iOS客户端开发。和音频打交道,必须要弄清楚 AVAudioSession。 可以看到AVAudioSession就是用来管理多个APP对音频硬件设备(麦克风,扬声器)的资源使用。 2. AVAud…
浅浅的谈下iOS定位授权弹窗机制的理解
由于最近在开发跑步相关的功能,涉及到地图定位功能,因此需要申请定位权限,之前APP中有定位需要,但因之前未细致的研究授权模式的配置,导致在开发跑步功能时产生了从未遇到的异常问题。
检测和诊断卡顿问题 & 诊断电量和性能回归
什么是Hang? 试想这样的场景:当用户在你的APP中进行交互时,APP却没有及时的响应用户的操作。 这种体验可以被描述为延时、慢、卡顿,在Apple开发中,我们称这种无响应的表现为Hang。 理解m
iOS 如何抓取线程的“方法调用栈”?
本文将通过一个具体的 demo ,阐述如何进行抓栈操作。 在我们程序运行中,通常存在一个函数调用另一个函数的情况。 例如,在某个线程中,调用了 func A。在 func A 执行过程中,调用了 func B。 转移控制 :暂停 func A ,并开始执行 func B,并在 …
iOS 稳定性问题治理:卡死崩溃监控原理及最佳实践
通常 App 卡死时间超过 20s 之后会触发操作系统的保护机制,发生崩溃,此时在用户的设备中能找到操作系统生成的卡死崩溃日志,但是因为 iOS 系统封闭生态的关系,App 层面没有权限拿到卡死崩溃的日志。 一般而言用户遇到卡死问题的时候并没有耐心等待那么久的时间,可能在卡住 …
亮剑 - Stinger 是如何在速度上吊打 Aspects 的
同时把被Hook类的 -(void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation方法的函数指针替换为参数对齐的C函数__ASPECTS_ARE_BEING_CALLED__(NSObject *self, SEL selector, …