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深入浅出Websocket(一)Websocket协议
最近在构建两个系统的实时通信部分,总结一下所学。 本文主要介绍Websocket是什么以及其协议内容。 WebSocket 协议实现在受控环境中运行不受信任代码的一个客户端到一个从该代码已经选择加入通信的远程主机之间的全双工通信。该协议包括一个打开阶段握手规定以及通信时基本消息…
Netty网络聊天(一) 聊天室的实战(最易懂)
为什么第一篇是聊天室,聊天室是最容易实现的部分。也是IM结构最简单的一部分,其次作单聊和群聊,业务逻辑层层递增,彻底的拿下聊天室的代码,进阶单聊和群聊就很简单了,后续我还会推出直播间的实现。 如果单纯想实现聊天室很简单,但是我尽量会把流程都走全,为了方便理解。 0. 准备工作 …
使用Nginx推流多个直播平台解决方案
最近公司的直播业务中,接入了多个第三方的直播服务(网易云信和腾讯云),公司使用OBS进行推流,需要同时推流到两个平台,但是一个OBS自身只能推流到一个地址,从而需要有新的解决方案。 2. 利用第三方流媒体服务 3. 搭建本地nginx服务器 当然,应该还有其他的解决方案,但是自…
Web直播,你需要先知道这些
GOP (Group of Pictures):GOP 越长(I帧之间的间隔越大),B 帧所占比例越高,编码的率失真性能越高。虽然B帧压缩率高,但解码时CPU压力会更大。 MSE(Media Source Extensions):W3C 标准API,解决 HTML5 的流问题(…
H5直播入门(理论篇)
这篇总结其实是去年公司每周技术分享会轮到我的时候写的。那时候公司正在大刀阔斧地准备直播业务,私以为主管会委以重任,就翻了不少论坛,做了一次简单的技术分享。后来直播业务让另一位同事承担了,自己也就没了实践直播的机会,有点可惜吧。好了,废话不多说,开始我们的理论篇~ 可以看到,直播…