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因面试提到 Handler 机制后,引发连环炮轰(我已承受不来~)
竟然提到了Handler机制就不得不提到这几大将了:Handler,Looper,MessageQueue,Message。延伸重点ThreadLocal!!!
【带源码】我又用Jetpack Compose做了个示例App,是怎样的体验?
能浏览,能点开,还有动画,代码还不多。今天我就用最流畅的方式给大家讲解一下它的代码,让大家看看 Compose 的界面代码到底长什么样。
抖音 Android 性能优化系列:启动优化之理论和工具篇
启动性能是 APP 使用体验的门面,启动过程耗时较长很可能导致用户使用 APP 的兴趣骤减,本文基于过往对抖音 Android 客户端做启动性能优化的实战经验总结提炼出普适性的方法论,与大家分享。
Android 中的 Activity Launch Mode 详解
Android 中的 Activity 有几种比较重要的启动模式,Standard\SingleTop\SingleTask\SingleInstance , 每一种启动模式有不同的使用场景, 网上也有许多分析这个的文章, 这里我以 Demo 的模式, 从 Activity 栈…
Android 11 的无线调试简直不要太好用
大家应该知道,之前写过一篇旧文:你知道 adb 的无线方式开发模式吗?,不过今天想跟大家介绍一下 Android 11 的无线调试有了新的变化。 旧文介绍的无线调试模式,第一次使用需要先连接 usb 线来完成手机跟电脑的无线调试,而且每次都得这样的重复操作(想象一下每天早上上班…
LiveData:还没普及就让我去世?我去你的 Kotlin 协程
在今年(2021 年)的 Google I/O 大会中的 Jetpack Q&A 环节,Android 团队被问了一个很有意思的问题:LiveData 是要被废弃了吗?这个问题不是瞎问的。
Android翻转动画(卡片翻转效果)
最近好友问计蒙翻转动画,恰好在大二那年看Android Api Demo时记了笔记,由此写一篇文章。 屏幕右滑事件触发卡片的翻转效果 ,为了方便,在例子中将右滑事件改成按钮点击事件。
Android多媒体之认识声音、录音与播放(PCM)
一、对声音的简单认识1、模拟信号[摘录于此]2、声音三要素:正弦函数见3、音量(响度)的单位:分贝(dB):二、声音的量化(简)1.模拟信号(波形)转化为数字信号2.采样中的一些参数3.字节(Byte
android音视频指南-管理音频焦点
两个或更多的Android应用程序可以同时播放音频到相同的输出流。系统把所有东西混合在一起。虽然这在技术上是令人印象深刻的,但对用户来说却是非常令人恼火的。为了避免所有音乐应用同时播放,Android引入了音频聚焦的概念。只有一个应用程序可以一次聚焦音频。 当您的应用程序需要输…
Android移植谷歌官方串口库支持校验位、数据位、停止位、流控配置
关于安卓设备上使用串口,谷歌官方在github上有提供代码实例,里面有JNI的代码和串口API的java。将谷歌官方串口库项目下载后发现只支持设置串口号及波特率, 需求需要增加支持校验位、数据位、停止位、流控等串口配置项,此记录步骤。 1. 检验参数合法性 2. 打开串口