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使用Node开发一个多人对战的射击游戏
相信大家都是知道游戏的吧。 这玩意还是很有意思的,无论是超级玛丽,还是魂斗罗,亦或者是王者荣耀以及阴阳师。 当然,这篇文章不涉及到那么牛逼的游戏,这里就简单的做一个小游戏吧。 先给它取个名字,就叫“球
node.js 沙盒逃逸分析
日常开发需求中有时候为了追求灵活性或降低开发难度,会在业务代码里直接使用 eval/Function/vm 等功能,其中 eval/Function 算是动态执行 JS,但无法屏蔽当前执行环境的上下文,但 node.js 里提供了 vm 模块,相当于一个虚拟机,可以让你在执行代…
nodejs event loop
event loop是指由libuv提供的,一种实现非阻塞I/O的机制。具体来讲,因为javascript一门single-threaded编程语言,所以nodejs只能把异步I/O操作的实现(非阻塞I/O的实现结果的就是异步I/O)转交给libuv来做。因为I/O既可能发生在…
Node - 异步IO和事件循环
查阅资料的时候, 发现很多人都对异步和非阻塞的概念有点混淆, 其实两者是完全不同的, 同步异步指的是行为即两者之间的关系, 而阻塞非阻塞指的是状态即某一方。 如果是同步的话, 那么应该是client发起请求后, 一直等到serve处理请求完成后才返回继续执行后续的逻辑, 这样c…
Node.js - 阿里Egg的多进程模型和进程间通讯
最近用Egg作为底层框架开发项目,好奇其多进程模型的管理实现,于是学习了解了一些东西,顺便记录下来。文章如有错误, 请轻喷 伴随科技的发展, 现在的服务器基本上都是多核cpu的了。然而,Node是一个单进程单线程语言(对于开发者来说是单线程,实际上不是)。我们都知道,cpu的调…
node浅析--异步IO和事件循环
异步对于前端来说是老生常谈的话题,同样的,学习node也离不开异步IO与事件循环,之前一直不是很懂,最近正在看相关的文档,顺便总结一下。 之前一直不是很理解异步与非阻塞的区别,一直以为是同一回事,看起来都是达到了我们并行I/Ode目的,但实际上,异步/同步和阻塞/非阻塞实际上是…