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军哥烧鸭饭
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放弃 Websocket 使用 SSE 才发现这些功能两三行代码就搞定了
在实际项目开发中,实时通讯是常见的需求。我们通常使用 WebSocket 来实现这一功能,但在很多场景下,客户端只是需要从服务器接收消息,而非进行双向通讯。这导致 WebSocket 的全双工特性并没
快手Java透明协程:实现零代码修改提升30%QPS
快手基于社区开源版本自研了Java17透明协程技术,实现对业务无侵入的同时,吞吐能力提升30%以上。本文将深入剖析快手协程技术的背后原理与架构演进。
延迟双删如此好用,为何大厂从来不用
Cache-aside下数据变更推荐使用删除缓存的策略,为降低数据不一致通常会配合延迟双删策略。但大厂却很少使用这种方式。背后原因是什么呢?延迟双删策略有致命缺陷么?大厂采用什么策略。
一次Java内存占用高的排查案例,解释了我对内存问题的所有疑问
最近,我们一服务的内存占用较高,约13G,容器总内存16G,占用约85%,触发了内存报警(阈值85%)。。。
或许我们都被分库分表约束了思维
概述 这篇文章没什么太多的干货,纯纯是一篇讨论和思考帖。 从业数据库领域三年有余了,从分库分表中间件到数据库团队内核学到了很多东西。也接触了很多项目,包括TiDB、Vitess、Polardb、Sta
使用 Golang 实现高 IO 性能超边缘缓存服务器
本文通过 Golang-零拷贝来解决现代超边缘缓存服务器开发中的两个关键问题: 第一:如何使用 Golang 这一在各大互联网公司中越来越流行的、高效的工程语言来实现超边缘缓存服务器,以实现研发效率和
这个队列的思路是真的好,现在它是我简历上的亮点了。
前几天在一个开源项目的 github 里面看到这样的一个 pr: 光是看这个名字,里面有个 MemorySafe,我就有点陷进去了。 我先给你看看这个东西: 这个肯定很眼熟吧?我是
QPS、TPS、RT、并发数、吞吐量理解和性能优化深入思考
吞吐量在了解qps、tps、rt、并发数之前,首先我们应该明确一个系统的吞吐量到底代表什么含义,一般来说,系统吞吐量指的是系统的抗压、负载能力,代表一个系统每秒钟能承受的最大用户访问量。一个系统的吞吐