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iOS 启动时间优化
在 WWDC 2016 和 2017 都有提到启动这块的原理和性能优化思路,可见启动时间,对于开发者和用户们来说是多么的重要,本文就谈谈如何精确的度量 App 的启动时间,启动时间由 main 之前的
iOS - 聊聊 autorelease 和 @autoreleasepool
作为 iOS 开发者,在面试过程中经常会碰到这样一个问题:在 ARC 环境下autorelease对象在什么时候释放?如果你还不知道怎么回答,或者你只有比较模糊的概念,那么你绝对不能错过本文。 本文将通过Runtime objc4-756.2版本源码、macOS 与 iOS 工…
深入探索 iOS 内存优化
1945 年,冯·诺伊曼体系结构被提出,奠定了计算机的基础,同时其局限性也限制了计算机的进一步发展,直至现代,计算机体系还是没能逃离其局限性,只是陆续对其组织结构进行优化而已。 冯·诺伊曼体系结将计算机分为运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部分,由于存储器的读写效率…
深入探索 iOS 卡顿优化
FPS:Frames Per Second,表示每秒渲染的帧数,通过用于衡量画面的流畅度,数值越高则表示画面越流畅。 CPU:负责对象的创建和销毁、对象属性的调整、布局计算、文本的计算和排版、图片的格式转换和解码、图像的绘制(Core Graphics)。 GPU: 负责纹理的…
iOS内存优化
内存优化的工具 静态分析:Analyze Analyze 主要分析以下四种问题: 逻辑错误: 访问空指针或未初始化的变量等 内存管理错误: 如内存泄漏等 声明错误: 从未使用的变量 Api调用错误:
iOS 大师养成之路--对象的本质
当然下面还有很多的函数,太长了,不浪费地方了。我们发现有些有意思的问题: 我的对象呢为什么只有一个isa 指针?--> 其实这里我只能这么解释下,可能不是很专业但是意思能表达清楚。在编译阶段,所有的类都有自己的内存空间了,相当于已经建好统一的毛坯了,只是要如何装修每个对象有每个…
一道Block面试题的深入挖掘
0. 序言 最近看到了一道Block的面试题,还蛮有意思的,来给大家分享一下。 本文从一道Block面试题出发,层层深入到达Block原理的讲解,把面试题吃得透透的。 很多人觉得Block的定义很怪异,很难记住。但其实和C语言的函数指针的定义对比一下,你很容易就可以记住。 1.…
iOS一道复合型面试题与底层原理
0. 引言 我们常常吐槽面试的难度,甚至出现了 “面试造火箭,开发拧螺丝” 说法。作为客户端开发人员,面试直接让你现场手撸一个红黑树,难度是很大的,除非你专门准备过。 但常见的考点我们是需要知道的。有时考点可能被包装了一下,可能没法一下就看出来,但看破考点之后就会有恍然大悟的感…
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
iOS 网络优化和网络基础
网络优化(缓存、DNS 优化、请求策略优化如失败重发、缓存请求有网发送、节流等、弱网优化、资源优化),网络基础(Https、三次握手、四次挥手)