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Unity 多平台原生SDK接入速览(三):Facebook
由于该系列为了能适应更多的引擎,因此主要还是选择了对于原生SDK的研究。这里接入的就是 Facebook-Android-SDK。 如果只是 Unity 平台接入 Facebook 的话,还是推荐直接使用官方提供的 Unity特供版本,使用起来简单易上手。 Facebook 开…
女程序员,靠脸还是靠技术?
以前经常和朋友开玩笑说,明明可以靠脸吃饭(好吧,其实我没脸),为什么要靠才华(虽然我也没啥才华)?好吧,玩笑归玩笑,生活还得有目标,靠脸吃饭那是什么人?我还是乖乖工作吧。 一入此门,就注定我将成为一个被人崇拜的程序大佬(哇,你是程序员呀,好厉害呀,女生做程序员的好少,你太厉害了…
Godot游戏开发实践之二:AI之寻路新方式
AI 一直是游戏开发中一个热门词汇,当然这不是人工智能的那个 AI ,而是指有着人类思想的 NPC 或者聪明的敌人等等。根据游戏的类型和复杂程度, AI 的实现可以很简单,也可以非常复杂。作为新手,本文不会讨论所谓高级 AI 的实现方式,那太不现实,不过我们可以先从最简单、最常…