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TCP三次握手和四次挥手
上面有一篇专门介绍过TCP和UCP协议,其中只是粗略的提到TCP协议的三次握手,而四次挥手完全没有说到,所以这次专门总结了这篇文章,专门讲讲三次握手和四次挥手。 三次握手 实际就是Client端和Server端建立稳定TCP连接的发送三个包的过程。 发送完毕后,Client和S…
「查缺补漏」巩固你的HTTP知识体系
这次梳理的篇幅主要是涉及网络部分,包括HTTP等,对巩固自己的网络知识体系也是很有帮助的,进一步的对性能优化而言也是帮助很大的。 但更多的是抛砖引玉,希望对你们有所帮助。 超文本传输协议,「HTTP 是一个在计算机世界里专门在两点之间传输文字、图片、音频、视频等超文本数据的约定…
知识总结[网络篇]
1. 浏览器输入地址后发生什么 2. 轮询、长轮询、长连接、websocket区别 长轮询:客户端向服务器发送请求,服务器保持连接,当有更新消息立即返回客户端,连接关闭。 长连接:客户端向服务器发送请求,服务器保持连接,当有更新消息立即返回客户端,连接保持。 3. websoc…
HTTP2 VS HTTP
首先来看一下http/1.1的缺点,也就是http/2的优势所在了。 HTTP/1.1协议虽然可以在同一个TCP连接上发送多个请求,但是这多个请求是有顺序的,必须处理完第一个请求才会响应下一个请求。如果第一个请求处理的特别慢,后面的所有请求就需要排队。 对于同一个域名,浏览器最…
Http1.x与Http2.0的区别
HTTP/2试图解决HTTP/1.1存在的一些痛点。 Multiplexing and Concurrency:多个请求可以同时在同一个TCP链接中在耗时非常短的情况下成功发送,并且Response能够允许不按顺序被接收,在这过程中客户端与服务端不需要建立多个TCP链接。 在H…