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iOS | 响应链及手势识别
在上一篇「事件传递及响应链」中介绍了当屏幕上发生一次触摸之后,系统会如何寻找「第一响应者」,在寻找到「第一响应者」之后,如何确定「响应链」以及如何沿「响应链」传递事件。在上一篇文章的环境中,是不使用 UIGestureRecognizer 的。但是在我们平时的开发中想要给一个 …
字节跳动如何系统性治理 iOS 稳定性问题
本文是丰亚东讲师在2021 ArchSummit 全球架构师峰会中「如何系统性治理 iOS 稳定性问题」的分享全文
iOS 符号化浅析
小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动 前言 Hi Coder,我是 CoderStar! 之前对于符号化的相关知识总是零零碎碎的,不成体系,刚好最近看到很多位同学发了一些关于 iO
iOS 上的函数防抖与节流
函数防抖与节流不是新概念,在前端领域很常见,也是面试中的常客,搜索"前端 函数防抖"能看到很多文章。 相反,在 iOS 上却看不到很多介绍。 一定时间内,合并多次触发为一次,并且触发时数据是最新的. 因为代码实现问题,和大佬请教。 说明完目的,他一听就说,这不是函数防抖和节流吗…
浅谈UIStackView
最近从同事那里了解到UIStackView这个API,之前使用到的自动布局有代码自动布局(Masonary)和拖 constraint 这两种。UIStackView和这两种相比可以减少重复繁琐的工作,使自动布局变得方便快捷。 UIStackView是苹果推出的一套可以自动布局…
深入浅出贝塞尔曲线
贝塞尔曲线的定义及推导过程 贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝兹(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由保尔·德·卡斯特里奥于
iOS面试:UI 相关 (四)
这个栏目将持续更新–请iOS的小伙伴关注! (答案不唯一,仅供参考,) 1.ViewController 生命周期 单个viewController的生命周期 两个控制器AB进行跳转调用顺序: A控制
iOS-GitHub上的优秀轮子
前言最近项目不忙,闲来无事整理一下关于iOS在GitHub上的优秀第三方轮子,总有一个你能用得到。轮子集合1.awesome-swift:https://github.com/matteocrippa
这样看二进制重排就懂了【进阶之路四】
前序App启动及框架底层的研究,会以下面一个逻辑分为5篇博客进行讲解:App系统内核加载【进阶之路一】LLVM+Clang+编译器+链接器--保值【进阶之路二】App启动优化思路【进阶之路三】这样看二
在iOS应用上进行内存监控
最近在研究如何在iOS应用中进行一些简单的内存监控,其中主要包括内存泄漏和内存占用。开始记录自己的踩坑历程前,先推荐一篇文章:从 OOM 到 iOS 内存管理 | 创作者训练营。文章里面对于iOS的内存基础知识介绍地比较全面。本文主要介绍如何调试内存泄漏、代码检测内存泄漏以及内…