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万字长文对Swift语法一网打尽
万字长文对swift语法一网打尽,方便快速预览和查看 本篇文档用1万字 ,对swift 的所有语法进行整合和归纳 ,方便速查速记
iOS 混编|为 Objective-C 添加枚举宏,改善混编体验
使用 Objective-C 的你,是否对 NS_CLOSED_ENUM、NS_TYPED_ENUM/NS_TYPED_EXTENSIBLE_ENUM 这几个枚举宏感到陌生呢?
TCP、UDP、Socket、HTTP网络编程面试题(总结最全面的面试题!!!)
我:第一次Client将SYN置1......、第二次Server收........、 第三次........ 面试官:别了别了回去等通知吧...... .... 我:.... 网络编程的本质是多台计算机之间的数据交换。数据传递本身没有多大的难度,不就是把一个设备中的数据发送给…
WWDC 2018:写给 OpenGL 开发者们的 Metal 开发指南
Metal 是 Apple 开发的一款图形引擎。本文将对比 OpenGL,详细介绍 Metal 的对象模型以及开发思想,旨在帮助 OpenGL 开发者更容易地转向 Metal 开发。 由于 Metal 与 OpenGL 同为底层图形引擎,因此阅读本文需要一定的图形基础。本文假定…
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
作为一名架构师,近来研发APP的一些经验总结。
前言 学如逆水行舟,不进则退。共勉! 架构引人而异,不同的架构师有不同的看法;架构也因项目而异,不同的项目需求不同,相应的架构也会不同。但是万道不离其宗,有些东西还是通用的,是所有架构师需要掌握的,也
抛弃UITableView,让所有列表页不再难构建
首先要对点进来的看官说声sorry,我标题党了。😏 虽然抛弃UITableView是不存在的,但是看完这篇文章确实能让90%的列表页抛弃UITableView,让界面易实现易复用。 下面我将以第三人称的叙述方式,通过一个例子比较传统实现和最新实现的手段说明如何让列表页不再难构…
iOS开发面试只需知道这些,技术基本通关!(UI篇)
这里是大鑫,今天这篇文章主要是讲解UI相关的面试题和答案,整合不多,欢迎大家提出更多的试题和疑问,一起交流进步!
前端工程化实战 - 企业级 CLI 开发
前言 去年同期写过一个基于 Node 的 DevOps 系列,但是整个项目工程非常大,上手成本比较高,对于一些中小型团队或者新手参考的意义不算多,所以针对这些群体重启了一个新的工程化系列。 新的系列将