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责任链 + 工厂 + 模板方法 + 享元 模式结合业务 - 实践
背景 项目中遇到这样一种场景,传入参数A,需要根据参数A做不同的业务逻辑处理,只要匹配到一个就结束。于是便想到责任链设计模式,标准的审批流,拿来改造改造,不也刚好符合需求吗?于是就开始了探索。 设计思
Strategy Pattern 教你秒变“神枪手”
写代码总是很多 if/else 写不动?吃鸡总是落地成盒玩不动?这篇文章帮你解决这两个问题!将策略模式应用于吃鸡,帮你学习设计模式的同时游戏也能大吉大利,还等什么,快来看看吧~
设计模式-委派模式
委派模式(Delegate Pattern)又叫委托模式,是一种面向对象的设计模式,允许对象组合实现与 继承相同的代码重用。它的基本作用就是负责任务的调用和分配任务,是一种特殊的静态代理,可以理 解为
聊一聊责任链模式
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是将链中每一个节点看作是一个对象,每个节点处理的请求均不同,且内部自动维护一个下一节点对象。
设计模式最佳套路—— 愉快地使用策略模式
策略模式(Strategy Pattern)定义了一组策略,分别在不同类中封装起来,每种策略都可以根据当前场景相互替换,从而使策略的变化可以独立于操作者。比如我们要去某个地方,会根据距离的不同(或者是根据手头经济状况)来选择不同的出行方式(共享单车、坐公交、滴滴打车等等),这些…
面试官:你简历上有熟悉设计模式,那你给我说一下单例模式实现及线程安全吧
单例应用的太广泛,大家应该都用过,本文主要是想聊聊线程安全的单例以及反序列化破坏单例的情况。 确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 要保证线程安全,最简单的方式是加同步锁。synchroized保证了多个线程串行的去调用getInstance(),…