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写给go开发者的gRPC教程-错误处理
gRPC的错误处理符合Go语言的编程习惯。利用官方提供的Status库,除了可以携带足够多的错误信息外,还可以在RPC场景下做到错误枚举的判断,让我们编写出更优雅的代码
写给go开发者的gRPC教程-服务发现与负载均衡
相当全面的最新的gRPC服务发现与负载均衡介绍,尤其介绍了目前互联网上资料非常少的gRPC新的xDS方案。
必知必会的22种设计模式(GO语言)
日常工作中免不了使用设计模式,那么你使用了哪些设计模式呢? 设计模式是什么? 设计模式是一种在软件设计中对常见问题的通用解决方案。 它们是经过验证的、可重用的设计思想,可以帮助解决开发过程中遇到的各种
用Go语言实现23种设计模式
设计模式是软件工程中各种常见问题的经典解决方案,设计模式不只是代码,而是组织代码的方式。假设一行行的代码是砖,设计模式就是蓝图。
Go 语言实现敏感词检测(前缀树)
大家都知道游戏文字、文章等一些风控场景都实现了敏感词检测,一些敏感词会被屏蔽掉或者文章无法发布。今天我就分享用Go实现敏感词前缀树来达到文本的敏感词检测,让我们一探究竟!
golang优先级队列的实现
在数据结构中,队列遵循着FIFO(先进先出)的规则。在此基础上,人们引申出了“优先级队列”的概念。 本文中,我将和大家一起探讨,golang优先级队列的一种实现方案。
Go 1.20要来了,看看都有哪些变化-第3篇
Go官方团队在2022.12.08发布了Go 1.20 rc1(release candidate)版本,Go 1.20的正式release版本预计会在2023年2月份发布。 让我们先睹为快
[Golang早读] 谈谈 go.mod、go.sum、go.work
Go Modules是Go 语言从 1.11 版本之后官方推出的版本管理工具。 使用modules依赖管理的好处是非常明显的。本文针对modules做出一些分析
十分钟学会Golang开发gRPC服务
gRPC是Google发起的一个开源RPC框架,使用HTTP/2传输协议,使用Protocol Buffers编码协议,相比RESTful框架的程序性能提高不少,而且当前流行的编程语言基本都已经支持
总监又来了,人狠话不多,这篇 gRPC,小弟佩服!
RPC、gRPC、Thrift、HTTP,大家知道它们之前的联系和区别么?这些都是面试常考的问题,今天我们带大家先搞懂 RPC 和 gRPC。