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「自我检验」熬夜总结50个Vue知识点,全都会你就是神!!!
前言 大家好,我是林三心,这几天发生了很多事(具体是啥我就不说了),这些事,吓得我把我这些年珍藏的Vue知识点都拿出来整理了一遍,巴不得能多总结出一道是一道,我拿出了我的笔记,并且使劲回忆,终于悟出了
『前端优化』—— Vue中避免滥用this去读取data中数据
在Vue中,data选项是个好东西,把数据往里一丢,在一个Vue组件中任何一个地方都可以通过this来读取data中数据。但是要避免滥用this去读取data中数据,至于在哪里要避免滥用,如果滥用会导致什么后果,本专栏将会一一揭晓。 在Vue源码中会把data中数据添加gett…
图解 Vue 响应式原理
最近部门分享,有同学提到了 Vue 响应式原理,大家在讨论时,发现一些同学对这一知识理解还不够深入,不能形成一个闭环,为了帮助大家理解这个问题,我重新过了一下 Vue 源码,并整理了多张流程图,便于大家理解。 从 Vue 初始化,到首次渲染生成 DOM 的流程。 从 Vue 数…
vue2.x高阶问题,你能答多少
作为vue coder,原理性的东西还是要多了解了解,学习业界大佬们的思维。当然了,面试也是跑不掉的了
前端知识体系(2)-vue篇
MVVM的核心是数据驱动即ViewModel,ViewModel是View和Model的关系映射。MVVM本质就是基于操作数据来操作视图进而操作DOM,借助于MVVM无需直接操作DOM,开发者只需编写ViewModel中有业务,使得View完全实现自动化。 SPA( singl…
我们一起学习Vue中的 slot 吧。
代码已放到Github上。可以下载跟着练习一下。 当子组件渲染的时候,<slot></slot> 将会被替换为“确定”。slot是不会被渲染的,它是用来接收父组件传过来的内容。 游戏卡就是父组件传给的内容,插口就相当于子组件的slot标签,组合起来就是最终的渲染。 当然上述就是…