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杂谈: MVC/MVP/MVVM
本文为回答一位朋友关于MVC/MVP/MVVM架构方面的疑问所写, 旨在介绍iOS下MVC/MVP/MVVM三种架构的设计思路以及各自的优缺点. 全文约五千字, 预计花费阅读时间20 - 30分钟. MVC最早存在于桌面程序中的, M是指业务数据, V是指用户界面, C则是控制…
一文彻底解决iOS中键盘回落后留白问题
当QA和我反映页面卡顿只在iOS上出现时,第一反应肯定不是代码的问题,我也很纳闷iOS性能普遍要比android高啊,为啥会出现这么严重的卡顿,有点慌啊。于是开始了一次惊心动魄的前端性能优化之旅,在Google大概的看了几篇文章,感觉到应该是我在页面加了大量的动画造成了页面重排…
iOS学习笔记49 Swift(九)访问控制
一、Swift的访问控制Swift中的访问控制模型基于模块和源文件这两个概念Swift提供了三种不同的访问级别:Public:【使用public修饰】【范围大】可以访问当前模块及其他模块中的任何实体(
iOS开发系列之性能优化记录
本篇主要记录一下我对界面优化、时间优化和耗电优化、安装包瘦身上的一些探索。我尽量按照自己的理解来进行描述,如有不当,欢迎指正。 要了解卡顿原理,需要对帧缓冲区、垂直同步、CPU 和 GPU 几个词进行一下了解,然后综合起来,就可以得到卡顿的答案。 听起来很高大上,其实就是用来存…
《iOS之一起进大厂》系列-秒杀面试官的RunLoop底层原理面试题
写这篇文章我也参考和翻阅了很多相关的文章和面试题,发现有的文章是提供了答案,但是答案缺少前后场景,基本看不懂,看不懂就更别说记得住了。 我觉得我写博客,前提是自己复习和学习,自己要看得懂和明白,不然写出来还有什么用。 大家目标是为了面试,我是尽量舍去了一些面试时不可能口头或笔试…
Swift 5.3 又更新了什么新奇爽快的语法?
Swift 在 WWDC14 正式发布到 2019,经过 5 年的不断迭代,这其中经历了标准库变动,语法的增减。首先使用 Swift 作为开发语言的开发者们都苦不堪言,戏称《Swift 从入门到重学》,几乎每一年 Swift 都会迎来比较大的改动,甚至 API 都发生了变化。 …
客户端稳定性优化实战,Crash率最高下降40%
大促一直是技术和产品的练兵场,每到大促,各种丰富的富媒体,如直播,视频,3D,游戏互动,AR等竞相上线,在淘宝的大航母战略下,都集中在万千宠爱于一身的淘宝App上,在这样的大促场景下,开始触碰到端侧系统资源上限的天花板。在17年双11大促期间,端侧的内存问题尤为突显,OOM的高…
iOS开发小记-设计模式(持续更新)
原型模式:使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象。 它是一个非常简单的设计模式,基于“复制”操作。复制指用同一模具生产一系列的产品。模具所基于的物品称为原型。 此模式的最低限度是生成对象的真实副本,以用作同一环境下其他相关事物的基础。 通俗来说,如果要创…
WWDC20 第四弹 - Swift的新特性
在此之前,声明了@escaping的闭包需要显式使用self,但现在如果开发者能够确定不存在循环引用,Swift允许在@escaping 闭包中隐式使用self 。 上述代码在之前就会报错:Reference to property 'x' in closure require…