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如何根据背景颜色动态修改文字颜色
我司有个需求,用户可以自定义主题色。但当我使用选色器选择不同颜色的时候,发现了一个问题。如果用户选择黑色为主题色,然后字体颜色也是黑色的,那他不就看不到字体了吗。 思考问题,如何判断背景色什么时候使用黑色还是白色的字体时,ps里面有个方法去色提醒了我。 色彩分为两大类:有彩色系…
基于 HTML5 Canvas 的 3D 热力云图效果
数据蕴藏价值,但数据的价值需要用 IT 技术去发现、探索,可视化可以帮助人更好的去分析数据,信息的质量很大程度上依赖于其呈现方式。在数据分析上,热力图无疑是一种很好的方式。在很多行业中都有着广泛的应用。 最近刚好项目中需要用到 3D 热力图的效果展示。网上搜了相关资料,发现大多…
使用THREE.js制作一款3D游戏
这个学期选修了一门计算机图形学的课程,课程选用的教材是基于WebGL。在此之前我对计算机图形学是没有任何概念的,只知道如果想要设计一款游戏具有图形学的知识是很重要的。我从来就有一个念想就是制作一款游戏,因此我对这方面是很有兴趣的。 老师推荐了一本入门教材《WebGL编程指南》,…
运用 Three.js 开发 3D 版 2048 小游戏
最近在捣鼓 Three.js 相关知识,同时觉得微信小游戏是个不错的试错场呢。来个 2048 小游戏踩踩坑。 乍一看,感觉就是 2D 的么,与 Three.js 没半毛线关系。请仔细看,有阴影,有透明度,有立体感,一切都在细节中,3D 的没错。 这里吐槽一哈,微信部分版本,进游…
一起炫起来 -- 3D粒子动画篇
实现主要是基于threejs做的,接下来我会分别讲解各部分的实现,不过不会介绍基础。基础内容可以去官网找到~ scene的background可以接收Color、Texture或CubeTexture。在本示例中,我们使用Texture就可以达到渐变效果。Texture可以接收…
WebGL 手撸3d贺卡+小草飘动滤镜
这两天接到一个项目,是有关全屏视频的,整个项目中分到我这儿最主要的部分就是结束页要求3d贺卡展示,正巧和前几天NingBo童鞋分享的一样,干脆点儿,这次搞个webGL版的。哈哈~ 20190426-现在阶段就是只做了个基础版,曲线动画啥的都是小事儿。 20190427-现在加上…
Three.js粒子特效,shader渲染初探
关于Three.js,网上有不多不少的零碎教程,有些过于初级,有些云里雾里,而Three.js官网上的示例逼格之高又令人望而却步,这些对于没学过计算机图形学的童鞋来说,就像入门迈槛不知先迈左脚还是右脚,兴趣使然,于是我就先双脚蹦了进去试试水...... 可以观察到成品效果:粒子…
Three.js 快速上手以及在 React 中运用
之前项目中用到了 3D 模型演示的问题,整理了一下之前学习总结以及遇到的坑。3D 框架有老牌引擎 Three.js 和微软的 Babylon.js 3个基础概念:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。 相机 camera 的作用是定义可视域,相当…
[官方] Awwwards 总结 2019 年 Web 设计趋势
In this article, we’ll primarily focus on the tendencies that we’ve observed in the visual and interaction fields, which are useful to our …
2019双十一拼图游戏 WebGL 揭秘
WebGL 应用已经比较成熟,在网络中也能找到很多精彩的应用。 本次活动中,应用 WebGL 技术,配合设计师,基于 C4D 软件模型编辑,通过 Blender 进行标准化输出,最终在 Web 端呈现交互。 在此我们一起看一下制作开发流程及很多吸引人的技术细节,以及对于新技术落…