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还不知道如何限制并发数?那就试试 p-limit 吧
并发的相关知识 在计算机的基础知识里,有两个很重要的概念:并发和并行 并发: 在同一时刻,要准备完成(即待处理)两个及两个以上的任务时,就说有多个事件正在发生, 即并发; 并行: 仍然是在同一时刻,必
【JS设计模式系列】代理模式
代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。 5、返回设置图片对象。 1、代码耦合度比较大,一个函数内负责做了几件事情。未满足面向对象设计原则中单一职责原则; 2、当某个时候不需要图片预加载的时候,需要从myImage 函数内把代码删掉,这样代码耦合性太高。…
JavaScript设计模式:让你的代码像个天才!
你是否曾经在JavaScript代码中迷失过? 是否曾经感到自己的代码像一团乱麻? 别担心,这就是我们需要设计模式的时候了! 让我们一起探索这些神奇的模式,让你的代码变得像个天才! 序言 总体来说设计
透过现象看本质: 常见的前端架构风格和案例
没多少人能记住上面的定义,需要注意的是本文不是专业讨论系统架构的文章,笔者也还没到那个水平. 所以暂时没必要纠结于什么是架构模式、什么是架构风格。在这里尚且把它们都当成一个系统架构上的套路, 所谓的套路就是一些通用的、可复用的,用于应对某类问题的方式方法. 可以理解为类似“设计…
如何利用AOP+IOC思想解构前端项目开发
本文将通过 TypeClient 架构来阐述如何利用AOP+IOC思想来解构前端项目的开发。 首先声明,AOP+IOC思想的理解需要有一定的编程架构基础。目前,这两大思想使用的场景,基本都在nodejs端,在前端的实践非常少。我本着提供一种新的项目解构思路的想法,而非推翻社区庞…
结合TypeScript,来讲前端人用的设计模式(Design pattern)
程序编程的历史由来已久,一个优秀的编程思想可以让我们写出更好的逻辑代码。面向对象的程序应该具有可维护性,代码可复用性,扩展性以及灵活性。为了实现以上的功能,大佬们总结出一套可用的内功心法,那就是设计模式。设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经…
这九种常用的设计模式你掌握了吗
在软件工程中,设计模式(Design Pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。根据模式的目的来划分的话,GoF(Gang of Four)设计模式可以分为以下 3 种类型: 1、创建型模式:用来描述 “如何创建对象”,它的主要特点是 “将…
基于Vue实现一个简易MVVM
如果你对于MVVM的形成不是特别清晰,则可以先阅读以下部分。 起初计算机科学家(现在的我们是小菜鸡)在设计GUI(图形用户界面)应用程序的时候,代码是杂乱无章的,通常难以管理和维护。GUI的设计结构一般包括视图(View)、模型(Model)、逻辑(Application Lo…