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深入探索 iOS 内存优化
1945 年,冯·诺伊曼体系结构被提出,奠定了计算机的基础,同时其局限性也限制了计算机的进一步发展,直至现代,计算机体系还是没能逃离其局限性,只是陆续对其组织结构进行优化而已。 冯·诺伊曼体系结将计算机分为运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部分,由于存储器的读写效率…
在iOS中高效的加载图片
在iOS开发中,图片(UIImage)是我们在开发中,占用手机内存比较大的对象,如果在运行过程中,内存占用过大,对电池寿命会造成影响,如果超过了内存占用的最大值,会造成App的crash。这篇文章从图
深入浅出贝塞尔曲线
贝塞尔曲线的定义及推导过程 贝塞尔曲线于1962年,由法国工程师皮埃尔·贝兹(Pierre Bézier)所广泛发表,他运用贝塞尔曲线来为汽车的主体进行设计。贝塞尔曲线最初由保尔·德·卡斯特里奥于
【译】你可能不知道的iOS性能优化建议(来自前Apple工程师)
作为开发人员,良好的性能对于使我们的用户感到惊喜和喜悦是无价的。iOS用户具有很高的标准,如果你的应用程序反应很慢或在内存压力下崩溃,他们将停止使用它,或者更糟糕的是,你的评论会很糟糕。 在过去的6年中,我在Apple从事Cocoa框架和第一方应用程序的开发工作。我从事Spot…
iOS技能拓展 多环境配置
Project:包含了项目所有信息——所有代码、资源文件;Target:对指定代码和资源文件的具体构建方式 Scheme: 对指定Target的环境配置
(强烈推荐)移动端音视频从零到上手
音视频的发展正在向各个行业不断扩展,从教育的远程授课,交通的人脸识别,医疗的远程就医等等,音视频方向已经占据一个相当重要的位置,而音视频真正入门的文章又少之甚少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等…
[译]想成为高级 iOS 开发者(Swift)?这些资料你不容错过
作者列举了其在 Swift 学习过程中的一些资料,对他很有帮助,笔者近期也在进行 Swift 的相关学习,如果同样对你有用,希望你不吝点赞...
iOS-GitHub上的优秀轮子
前言最近项目不忙,闲来无事整理一下关于iOS在GitHub上的优秀第三方轮子,总有一个你能用得到。轮子集合1.awesome-swift:https://github.com/matteocrippa
iOS之武功秘籍㉑: 组件化
最近在思考团队扩张及项目数量增加的情况下,如何持续保障团队高效产出的问题,很自然的想到了组件化这个话题.以下是个人的梳理和思考. 谈到组件化,首先想到的是解耦,模块化.其实组件化就是将模块进行抽离、分层,并制定模块间的通讯方式,从而实现解耦的一种方式,主要运用在团队开发. 当项…
狂补计算机基础知识,让我上了瘾
掘金的小伙伴们,大家好,我是沉默王二。最近我在狂补计算机基础知识,感觉有点上瘾!以前觉得很枯燥的知识,现在竟然有点香!不知道为什么。 我算是科班出身,大学的专业就是计算机网络,不过老实说,在实际的开发中,大学的很多课程,要么“用处”不大,要么可以换个方式,更高效的学习。 其中的…