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万字总结我在寒冬里的面试准备经历
前言 大厂到处都在开源节流,缩减业务裁员,小公司动辄倒闭。我也是先后经历过两次裁员,好在还有赔偿,结果也算是满意。面对这种情况,本来就业岗位就不多,还有一大堆失业人员要找工作,一个岗位几百人投递简历都
没有大厂经验的前端可以这么写简历
社招进一家大厂最有效的点大概就是另一家大厂的经验了。手动狗头。那没有大厂经验想要进阶挑战一下呢?教育经历和工作经历没有空间,我们能改进的只有专业技能和项目经历了。
iOS开发八股整理
本文整理了一些常见的 iOS 面试八股,有 UI 层面的,有底层方面的,也有设计相关的。希望能够帮助到大家。
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这是一次线上分享的文字整理版,视频内容可以点这里查看:线上视频。 为啥会有这场分享 最近在帮团队招人,像朋友圈、脉脉、公众号添了不少推广信息,但能捞到的简历却很少,仅有的简历,能通过筛选的不足 1/3
Runloop-实际开发你想用的应用场景
Runloop是iOS和OSX开发中非常基础的一个概念,这篇文章不会讲述Runloop的基本原理等,因为网上的相关博客太多,请大家自行了解。本篇将讲述Runloop在实际项目开发中的使用【实际大家可能
2020年疫情之下iOS面试题总结篇
2020年注定是一个特殊且不平凡的一年。疫情之下,内忧外患,部分企业,倒下的倒下,扣薪的扣薪……,在这样的大环境之下,即是危机也是机会,毅然决定踏上求职之路。起初自信满满,在没有做好充分准备情况之下,简历寥寥草草,简简单单,以至于错失不少好机会。切记切记!吃一堑长一智。最后通过…
内存管理系列—OC的内存管理方案
为了节省内存和提高执行效率,苹果提出了Tagged Pointer的概念。对于 64 位程序,引入 Tagged Pointer 后,相关逻辑能减少一半的内存占用,苹果对于Tagged Pointer特点的介绍: Tagged Pointer指针的值不再是地址了,而是真正的值。…
iOS:copy的本质
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iOS 底层 - 从头梳理 dyld 加载流程
了解 dyld 的加载流程可以帮我们更系统的了解 iOS 应用的本质 . 无论是在逆向方向或者在底层研究方面 , dyld 都是必不可少的领域 . 对流程梳理清楚可以帮助我们更好地了解一些基础原理 . 例如我们之前讲 分类底层原理详细研究流程 , load方法调用机制解析 , …
关于 iOS 离屏渲染的分析与处理
imageView变成了黄色,说明出现了 离屏渲染。 content(image)的位图再进入 帧缓冲区->屏幕 ,帧缓冲区的content(image)被清空。 content(image)裁剪????没有东西可裁剪了,刚刚帧缓冲区已经被清空了。 所以,需要额外开辟一块缓冲区…