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iOS 隐私清单 PrivacyInfo.xcprivacy 问题解答
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 前几天讲了 iOS 新的隐私政策下,我们应该如何处理的文章,发布之后陆续收到一些朋友的私信,今天集中解答一下。 苹果隐私新政,5月1日起,不这么
讲讲 iOS 开发中的 SOLID 原则
这里每天分享一个 iOS 的新知识,快来关注我吧 前言 在软件工程中,SOLID 原则是五个基本原则,旨在促进更好的软件设计:更可维护、更易于理解、更灵活。对于 iOS 开发者来说,掌握和应用这些原则
iOS多语言解决方案全面指南
本文以及相关工具和代码旨在为已上线的iOS项目提供一种快速支持多语言的解决方案。文案显示是通过hook实现的,会对App的性能有一定影响;除了特殊场景的文案显示需要手动支持外,其他任务均已实现自动化。
Xcode 有哪些很有用但鲜为人知的技巧?
作为一个 iOS 开发,使用最多的工具毋庸置疑是 Xcode,Xcode 功能非常强大,但是我接触了很多 iOS 开发之后发现有一
iOS架构设计
手动埋点、自动化埋点、可视化埋点 手动埋点、自动化埋点和可视化埋点是iOS应用中常用的数据采集方法。它们各有特点和适用场景,下面我会对它们进行详细介绍。 手动埋点 手动埋点是指开发人员在代码中主动插入
10个让你相见恨晚的iOS Swift动画框架!
Airbnb 开源的用于渲染 AE 矢量动画的动画框架,有多平台版本,通过 AE 插件直接将动画导出为 json 文件在客户端使用,将动画功能实现完全交还给设计师,从此告别耗费性能的帧动画。 RazzleDazzle 是一个简单的自动布局友好的 iOS 关键帧动画框架,使用于滚…
Xcode 中 Swift Package Manager 速度慢
项目依赖了很多的 Swift Package,然后这些依赖包的获取源头,都在Github上。所以试了几次,拉去速度都很慢,而且会出现网络错误。
一个iOS程序员的自我修养(二)Mach-O里面有什么
Mach-O 文件网上介绍的比较多,但是大多数都只是介绍了文件内的结构,并没有说明为什么会以这样的结构排布。通过阅读《程序员的自我修养》一书,结合 MachOView 工具,重新梳理一下 Mach-O 文件。 除了 iOS 系统的 Mach-O,与之对应的还有 Windows …
WKWebview秒开实践分享及问题解决方案
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iOS下的图像渲染原理
CPU(Central Processing Unit):现代计算机的三大核心部分之一,作为整个系统的运算和控制单元。CPU 内部的流水线结构使其拥有一定程度的并行计算能力。 GPU(Graphics Processing Unit):一种可进行绘图运算工作的专用微处理器。GP…