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iOS 常用调试工具大全-打造你的调试武器库
还记得你第一次使用NSLog(@"Hello, World!")的时刻吗?那是调试的起点。但随着应用复杂度呈指数级增长,我们需要的工具也经历了革命性进化: 第一代:基础输出(NSLog、print)
Jenkins实现iOS自动化打包
一、前言:为什么需要自动化打包? 在iOS项目开发中,随着项目规模增大、版本迭代频繁,手动打包会面临以下问题: 效率低下:每次打包需要等待15-30分钟,占用开发时间 环境不一致:不同开发者打包环境配
iOS 电量监控与优化完整方案
电量监控方案 CPU 优化 网络优化 定位优化 后台任务优化 渲染优化 传感器优化 完整监控方案 最佳实践 电量消耗概述 电量消耗来源 电量消耗占比 电量等级划分 等级
iOS 从零到一搭建组件化项目框架
从上面这种各个业务组件的依赖关系来看,他们是互相依赖的,业务组件和业务组件间产生了严重的耦合关系,这样一来对我们工程的扩展性就会大大的降低,维护成本就会变高。 举个例子:假设某天产品经理说,咱们公司的业务发展的太好了,咱们的营销模块需要独立出来成一个单独的应用,以便于咱们可以添…
详解 WWDC 20 SwiftUI 的重大改变及核心优势
6月23日凌晨 1 点,苹果 WWDC20 开发者大会在线上以主题演讲的方式,在 Apple Park 进行直播。 23-26日,苹果公开了 100 多个面向开发者的视频,内容涵盖Swift / SwiftUI 、App Clips、Widgets、Privacy & Secu…
基于openGL中shader聊滤镜特效的原理和实际应用
定义了一套平台无关的图形操作API,提供了访问GPU的能力。 GPU: 等待垂直同步信号V-Sync,GPU拿到位图会做一些图层的渲染、纹理合成等工作。再把结果放到帧缓冲区中(Frame Buffer) 视频控制器: 根据V-Sync信号,在指定时间之前,提取帧缓冲区的屏幕显示…
数据结构与算法6 -- 字符串匹配
让你求出在A字符串中,B字符串首次出现的位置,如果没有,就返回-1。 注:通常字符串A被称为主串,字符串B被称为模式串。 字符串匹配是一个很常见的问题,但是这里面涉及到的算法却有好多种,并且各有各自的特色。相关的算法有以下几种: BF算法(不是boy friend,是brute…
iOS组件化 - 基础
1、随着业务增加,需求迭代。整个项目的文件越来越多,Build越来越慢,按下 Command + R,然后喝杯卡布奇诺再蹲个坑回来,项目还没有跑完。。。 2、干外包,啊不,在外包公司做项目。通用的基础功能代码,如:菊花、网络访问组件、下拉刷新、数据持久化、基础类的分类。如果不把…
iOS组件化-路由设计分析
组件化也是一个老生常谈的话题了,本文主要说一下在组件化中,站比较重要的位置的路由设计。 你的项目里可能是直接依赖了三方的路由组件,也可能是自己根据项目的实际需求私人订制了一套路由组件,下面我想通过几个呼声比较高的三方组件来聊一聊路由的设计和分析。这里不推荐说大家用哪个好哪个不好…
一文读懂iOS图像显示原理与优化
图形渲染主要是利用GPU并行运算能力,实现图形渲染并显示在屏幕的每一个像素上。渲染过程最常用的就是光栅化,即将数据转化为可见像素的过程。GPU及相关驱动实现了图形处理的OpenGL和DirectX模型,其实OpenGL不是函数API而是一种标准,制定了相关函数API及其实现的功…