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北落浮鱼
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终结设计模式-03-模式分类
我们知道人的短时记忆是有限的,而把大脑记忆从有限变为无限的伟大思想,就是归纳分类。归纳分类,把混乱无序的信息,整理成结构、条例清晰的知识。而现在,我们就要用到归纳分类这一降妖伏魔武器。 如果现在跟你说设计模式至少有23种,你可能头都打了,我一天学习一个,也要将近一个月的时间。那…
一文了解简单工厂模式
工厂模式是设计模式中最常用,而简单工厂模式,是最简单的模式了。回想我们最开始学习JAVA时候,学完运算符、变量、循环等基本的语法知识后,就开始学类对象的各种知识。类是一个单独的对象,一个单独的类只能起到简单的作用,而类被组织起来,形成复杂的依赖关系后,就能形成一个庞大的系统,为…
一文了解简单工厂模式升级版-工厂模式
1. 简单工厂模式的问题 2. 调整简单工厂模式的方案,符合开闭原则 3. 总结
终结设计模式-01-起源
设计模式这一概念,起源于建筑领域,是由Christopher Alexander(克里斯托佛·亚历山大)及其团队,长时间通过对建筑行业的调查研究,总结了建筑行业可重复复用的解决方案,并记录在《建筑的永恒之道》中。在书中,对模式的定义是:每个模式都描述了一个在环境中不断出现的问题…
终结设计模式-02-起源
如果你去看有关设计模式的书,会发现一件有趣的事情,在讲设计模式期前,都会先讲设计模式的几个原则。 原则是一种指导方针,设计模式的原则是设计思想的高度抽象,是设计模式价值的提现。了解设计模式的原则,有助于我们了解设计解决方案的的效果,自己设计方案时,也是一个参考指标。 模式秀不秀…