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深入理解Go语言(07):内存分配原理
在说明golang内存分配之前,先了解下Linux系统内存相关的基础知识,有助于理解golang内存分配原理。 在早期内存管理中,如果程序太大,超过了空闲内存容量,就没有办法把全部程序装入到内存,这时怎么办? 在许多年前,人们采用了一种叫做覆盖技术,这样一种解决方案。 就是把程…
Golang 定时器(Timer 和 Ticker ),这篇文章就够了
定时器是什么Golang原生time包下可以用来执行一些定时任务或者是周期性的任务的一个工具定时器的日常使用Timer相关注意事项:错误使用:time.After这里会不断生成timer,虽然最终会回
Go 每日一库之 viper
上一篇文章介绍 cobra 的时候提到了 viper,今天我们就来介绍一下这个库。 代码逻辑中显示设置键值。 我们使用之前Go 每日一库之 go-ini一文中使用的配置,不过改为 toml 格式。 toml 的语法很简单,快速入门请看learn X in Y minutes。 …
高频golang面试题:简单聊聊内存逃逸?
golang程序变量会携带有一组校验数据,用来证明它的整个生命周期是否在运行时完全可知。如果变量通过了这些校验,它就可以在栈上分配。否则就说它 逃逸 了,必须在堆上分配。 在方法内把局部变量指针返回 局部变量原本应该在栈中分配,在栈中回收。但是由于返回时被外部引用,因此其生命周…
Go语言 CSP并发模型与Goroutine的基本使用 | 🏆 技术专题第二期征文
今天是golang专题的第13篇文章,我们一起来聊聊golang当中的并发与Goroutine。 在之前的文章当中我们介绍完了golang当中常用的使用方法和规范,在接下来的文章当中和大家聊聊golang的核心竞争力之一,并发模型与Goroutine。 我们都知道并发是提升资源…
Go指南11-谈谈 Golang HTTP服务器实现原理
对于处理器的实现,其实只有两种,一是使用处理器函数实现,二是创建一个结构体,并实现ServeHTTP方法。 而对于处理器与路由器的绑定方式,一种是通过HandleFunc方法直接绑定处理器(如写法一);一种是通过 Handle方法变向绑定(如写法二)。 注:上面的例子一开始看不…
使用Go实现GoF的23种设计模式(三)
上一篇文章《使用Go实现GoF的23种设计模式(二)》中,我们介绍了结构型模式(Structural Pattern)中的组合模式、适配器模式和桥接模式。本文将会介绍完剩下的几种结构型模式,代理模式、装饰模式、外观模式和享元模式。本文将会继续采用消息处理系统作为例子,如果对该例…
图解Golang的channel底层原理
废话不多说,直奔主题。 buf是有缓冲的channel所特有的结构,用来存储缓存数据。是个循环链表 lock是个互斥锁。 recvq和sendq分别是接收(<-channel)或者发送(channel <- xxx)的goroutine抽象出来的结构体(sudog)的队列。是个…
Go 入门笔记 持续更新
将自己的 Go 学习历程以笔记的形式在 Github 分享出来
Go Modules 终极入门
Go modules 是 Go 语言中正式官宣的项目依赖解决方案,Go modules(前身为vgo)于 Go1.11 正式发布,在 Go1.14 已经准备好,并且可以用在生产上(ready for production)了,Go官方也鼓励所有用户从其他依赖项管理工具迁移到 G…