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使用CTMediators实现组件化探索
通用模块这里实际应该叫通用业务模块,这一层主要体现通用,其次体现面向业务。比如一些公用组件,比如通用UIButton,瀑布流,与业务挂钩的分类,时间的计算NSDate相关的。这一层一定是体现与业务挂钩的通用,如果完全不依赖业务逻辑的,就放在基础模块 其实组件化除去技术层面的东西…
单一职责原则在 iOS 中的应用
这篇文章不打算讲一些新的或有创新性的东西,而是来讨论一个广为人知的东西:单一责任原则(SRP)。更具体的说,我想讨论的是如何在 Clean Architecture 中来正确地使用它。我们应该经常提醒自己,在做决策时考虑一下 SRP,以此帮助我们设计出更好的软件。 一个类应该只…
[译]不再对 MVVM 感到绝望
让我们想象一下,你有一个小项目,通常在短短两天内你就可以提供新的功能。然后你的项目变得越来越大。完成日期开始变得无法控制,从2天到1周,然后是2周。它会把你逼疯!你会不断抱怨:一件好产品不应该那么复杂!然而这正是我所面对过的,对我来说那确实是一段糟糕的经历。现在,在这个领域工作…
iOS的MVC框架之控制层的构建(下)
在我的iOS的MVC框架之控制层的构建(上)一文中介绍了一些控制层的构建方法,而这篇文章则继续对一些方法进行展开讨论。MVC被众多开发者所诟病的C层的膨胀,究其原因不外乎有如下几点: 所有视图的构建和布局代码都在控制器中完成。有很多同学不喜欢系统提供的Storyboard和XI…
iOS的MVC框架之控制层的构建(上)
在我前面的两篇文章里面分别对MVC框架中的M层的定义和构建方法进行了深入的介绍和探讨。这篇文章则是想深入的介绍一下我们应该如何去构建控制层。控制层是联系视图层和模型层的纽带。现在也有非常多的文章宣扬所谓的去控制层或者弱化控制层的作用,觉得这部分是一个鸡肋,他会使得应用变得臃肿不…
iOS的MVC框架之模型层的构建
这篇文章是论MVVM伪框架结构和MVC中M的实现机制的姊妹篇。在前面的文章中更多介绍的是一些理论性质的东西,一些小伙伴在评论中也说希望有一些具体设计实践的例子,以及对一些问题进行了更加深入的交流讨论,因此准备了这篇文章。这篇文章将更多的介绍如何来进行模型层构建。 框架中层次的划…
论MVVM伪框架结构和MVC中M的实现机制
一直都有人撰文吹捧MVVM应用开发框架,文章把MVVM说的天花乱坠并且批评包括iOS和android所用的MVC经典框架。这篇文章就是想给那些捧臭脚的人们泼泼冷水,虽然有可能招致骂声一片,但是目的是给那些刚入门的小伙伴一些参考和建议,以免误入歧途。同时也给那些深陷其中不能自拔的…