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Android蓝牙通信机制详解
这篇文章将涉及两种蓝牙的底层协议,两种蓝牙的对设备角色的分配,两种蓝牙的开启、扫描、建立连接、通信,代码详尽,逻辑清晰。 蓝牙可分为经典蓝牙模块(v1.1/1.2/2.0/2.1/3.0),低功耗蓝
免加载字体的 Flutter 文本渲染器 —— MiniTex
MiniTex 是一个文本渲染器,同时具备文本排版能力,借助 MiniTex,Flutter Web CanvasKit 应用可以在不加载字体文件的情况下,依然可以渲染多国语言。
Android 逆向之脱壳实战篇
大家好,我叫 Jack Darren,目前主要负责国内游戏发行 Android SDK 开发 写这篇文章的背景 自从上次 Android 逆向入门保姆级教程 发布之后,便冲上了掘金 Android 热
绕过App签名方案
方案:使用动态代理,替换PackageManager里的签名信息替换掉ActivityThread里面的sPackageManager字段替换ApplicationPackageManager里面的m
Gradle 构建工具 #1 为什么说 Gradle 是 Android 进阶绕不去的坎
Gradle 作为官方主推的构建系统,目前已经深度应用于 Android 的多个技术体系中,例如组件化开发、产物构建、单元测试等。可见,要成为 Android 高级工程师 Gradle 是必须掌握的
Flutter中key的正确使用方式
Widget中有个可选属性key,顾名思义,它是组件的标识符,当设置了key,组件更新时会根据新老组件的key是否相等来进行更新,可以提高更新效率。
Android 开源库 #3 IO 框架 Okio 的实现原理,到底哪里 OK?
今天,我们来讨论一个 Square 开源的 I/O 框架 Okio,那么,OkHttp 为什么要使用 Okio。那么,OkHttp 为什么要使用 Okio,它相比于 Java 原生 IO 有什么区别?
学不动也要学,Jetpack Compose 写一个 IM APP(一)
技术的世界总是在不断变化的,新的技术总在不断涌现,我数了一下,现在一名 Android 应用开发工程师需要掌握的最基础技能有以下几个,有点 MMP 的感觉 🤣🤣
你会用ES6,那倒是用啊!
不是标题党,这是一位leader在一次代码评审会对小组成员发出的“怒吼”,原因是在代码评审中发现很多地方还是采用ES5的写法,也不是说用ES5写法不行,会有BUG,只是造成代码量增多,可读性变差而已。
今日头条 Android '秒' 级编译速度优化
Android 项目一般使用 gradle 作为构建打包工具,而其执行速度慢也一直为人所诟病,对于今日头条 Android 项目这种千万行级别的大型工程来说,全量编译一次的时间可能高达六七分钟,在某些需要快速验证功能的场景,改动一行代码的增量编译甚至也需要等两三分钟,这般龟速严…