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Android笔记:OpenGL ES与EGL的关系与实例
OpenGL 是跨平台的、专业的图形编程接口,而接口的实现是由厂商来完成的。 OpenGL使用这些接口绘制完成后,需要把数据渲染到屏幕上,就需要EGL来接手这部分工作。
Android OpenGl Es 学习(三):编译着色器
概述这是一个新的系列,学习OpengGlEs,其实是《OpenGlEs应用开发实践指南Android卷》的学习笔记,感兴趣的可以直接看这本书,当然这个会记录自己的理解,以下只作为笔记,以防以后忘记之后
OpenGL(9)之基础光照
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