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一只修仙的猿
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Android性能优化之内存优化
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 众所周知,内存优化可以说是性能优化中最重要的优化点之一,可以说,如果你没有掌握系统的内存优化方案,就不能说你对Android的性能优化有过多的研究与探索。本篇,笔者将带领大家一…
深入探索Android卡顿优化(上)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 在上篇,笔者详细分析了目前的App绘制与布局优化的相关优化方案,如果对绘制优化与布局优化还不是非常熟悉的可以仔细看看前几篇文章:Android性能优化之绘制优化、深入探索And…
看完这篇 Android ANR 分析,就可以和面试官装逼了!
首先,ANR(Application Not responding)是指应用程序未响应,Android系统对于一些事件需要在一定的时间范围内完成,如果超过预定时间能未能得到有效响应或者响应时间过长,都会造成ANR。ANR由消息处理机制保证,Android在系统层实现了一套精密的…
看完这篇你再也不用担心屏幕适配的问题啦 (EasySmallWidth版本发布)
首先声明一点这个并不是一个新的屏幕适配方案,其适配原理为SmallWidth,正如其名字一样,希望通过这个框架适配,让SmallWidth适配方案变得更加容易。 2018年的时候今日头条公布的他们的屏幕适配方案,紧接着各位大佬也陆续发布了屏幕适配的相关文章,同时 JessYan…
[译] Google 官方正解是否应该学习 Kotlin
这篇文章来自 Google 开发技术推广工程师 Florina Muntenescu 分享的一篇文章,在这篇文章里精选了 Google 宣布支持 Kotlin 以来,收到的最热门的几个问题,回答了是否应该学习 Kotlin、以及如何学习 Kotlin。全文分为 译文 和 译者思…
Binder | 内存拷贝的本质和变迁
说起Binder的内存拷贝,相信大多数人都听过“一次拷贝”:相较于传统IPC的两次拷贝,Binder在数据传输时显得效率更高。 其实不少人在面试时都能回答出上面这句话,但若是追问他更多细节,估计又哑口无言了。 其实内存拷贝的概念既简单又复杂。简单是因为它功能单一,而复杂则在于不…
再见!onActivityResult!你好,Activity Results API!
以上方式,onActivityResult就能获取从上一个界面返回的数据,这种方式非常有用,不仅能同一个应用中,也可以从其他应用中获取数据,比如我们常见的,调用系统相机、相册获取照片,获取系统通讯录等。 但也有一些问题... 随着应用的扩展,onActivityResult回调…
Android技能树 — PopupWindow小结
上写过下拉框选择这一块,正好用的Spinner。 这次正好又有一个下拉框的需求,所以这次我使用了PopupWindow来实现的。然后想到其实PopupWindow很多地方都会用到,但是一直没有好好的总结过,所以就想到了写本文,而且本文也十分的基础和简单,大家也很好理解。 我们知…
MotionLayout:打开动画新世界大门 (part I)
最初接触到 MotionLayout 是在国外知名博客的 Android 专栏上。第一眼见到 MotionLayout 时无疑是兴奋的,在经过使用和熟悉了这个布局组件之后,我就想将这份喜悦传递给国内开发者,从此“拳打”设计,“脚踢”产品😁。当然,由于关于 MotionLayo…
神奇宝贝 眼前一亮的 Jetpack + MVVM 极简实战
Jetpack 实战项目 PokemonGo(神奇宝贝)基于 MVVM 架构和 Repository 设计模式,PokemonGo 项目中用到的技术,都是之前写过的一系列文章里面涉及到的知识点:Paging3(network + db),Dagger-Hilt,App Star…