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Threejs模仿实现滴滴/github官网首页地球动画
最后将画布背景设为白色。 照相机就像人的视觉或说从什么角度去看场景,看场景的位置和视线的方向决定了渲染到页面的内容。故一般需要设置两个参数相机位置position、视线方向lookAt,,在webgl其实是需要三组参数视点,观察点,和上方向。thresjs中好像是默认Y轴为上方…
Three.js粒子特效,shader渲染初探
关于Three.js,网上有不多不少的零碎教程,有些过于初级,有些云里雾里,而Three.js官网上的示例逼格之高又令人望而却步,这些对于没学过计算机图形学的童鞋来说,就像入门迈槛不知先迈左脚还是右脚,兴趣使然,于是我就先双脚蹦了进去试试水...... 可以观察到成品效果:粒子…
Threejs绘制地图(geojson)
基于geojson的地图绘制目前已经有比较成熟的框架和解决方案了。 但是今天我们还是要在Threejs里来简单实现一下三维数据的展示。 注意这里的类型是 MultiPolygon(多面),我们的坐标点是嵌套在多层数组里面的。 如果是在室内地图的开发,我们通常会需要显示模块的一些…
Web地图呈现原理
对于接触互联网地图的同学来说,最开始接触的恐怕就是坐标转换的过程了。由于地球是个近似椭球的形状,有各种各样的椭球模型来模拟地球,最著名的也就是GPS系统使用的WGS84椭球了。但是这些椭球体的坐标使用的是经纬度,单位是角度。目前我们的地图大多是二维平面上展示,使用角度为基础来计…
[译] JavaScript 线性代数:向量
本文是“JavaScript 线性代数”教程的一部分。 向量是用于精确表示空间中方向的方法。向量由一系列数值构成,每维数值都是向量的一个分量。在下图中,你可以看到一个由两个分量组成的、在 2 维空间内的向量。在 3 维空间内,向量会由 3 个分量组成。 我们可以为 2 维空间的…