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Kotlin StateFlow 搜索功能的实践 DB + NetWork
之前有很多朋友跟我反馈,如何使用 Flow 实现搜索功能,所以我在 PokemonGo 项目中增加了两种搜索场景,分别演示 BroadcastChannels 和 StateFlow 的用法。 在分析这两种实现方式之前,需要先了解几个基本概念, Flow 和 Channel 是…
JNI函数动态注册
在 不使用IDE做一次JNI开发 一文中,我们使用了"静态注册"的方法建立 Java 世界 native 方法和 Native 世界函数的一一对应关系。 首次调用 Java 的 native 方法,虚拟机会去搜寻对应的 Native 层的函数,这就有点影响执行效率了。如果搜索到…
NDK | 说说 so 库从加载到卸载的全过程
在这篇文章里,我将带你建立对 so 库从加载进内存到卸载整个过程的理解。另外,文末的应试建议也不要错过哦,如果能帮上忙,请务必点赞加关注,这真的对我非常重要。
RecyclerView 动画原理 | pre-layout,post-layout 与 scrap 缓存的关系
RecyclerView 缓存之一的 scrap 结构中存的是什么?为什么要 scrap 缓存?pre-layout 及 post-layout 过程中 scrap 缓存内容如何变化?读源码来解答。
Android11应用端适配点
今天就和大家一起看看Android11到底改了些什么,以及最重要的,我们需要怎么适配?targetversion不改到30,是不是就不用适配了呢?以下我分为两部分讲述以Android11为目标版本的应
实战 | 在 Room 中使用 Flow
Jetpack Room 对协程的支持越来越丰富: Room 2.1 版本增加了对协程的支持,并加入了一次性 (one-shot) 的读写操作,Room 2.2 我们通过 Flow 为读操作加入了可观察性,当数据库中的数据有变化时它可以使您收到通知。 假设我们有一个记录小狗信息…
Android 性能采集之Fps,Memory,Cpu | 性能监控系列
各位大佬好久不见了,憋了一阵子发育了一下(主要是我在拼神龙斗士),基本上完成了简单的性能采集的Demo,分享一下相关的经验给各位吧。 当前项目的Apm开发参考了腾讯的Matrix,360的ArgusAPM,滴滴的Dokit,还有一些细小的项目等等。根据项目进行定制,之后完成自己…
史上最好用的Android全量版本更新库XUpdate使用指南
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Android 目前最稳定和高效的UI适配方案
Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。 Android适配…
抖音BoostMultiDex优化实践:Android低版本上APP首次启动时间减少80%(一)
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