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一文搞懂V8引擎的垃圾回收
作为目前最流行的JavaScript引擎,V8引擎从出现的那一刻起便广泛受到人们的关注,我们知道,JavaScript可以高效地运行在浏览器和Nodejs这两大宿主环境中,也是因为背后有强大的V8引擎在为其保驾护航,甚至成就了Chrome在浏览器中的霸主地位。不得不说,V8引擎…
从V8角度揭秘你不知道的面试八股文
本文将从 V8 出发从原理到面试题进行一个串联,帮助你形成一个比较好的体系。 人眼前一亮。 我们知道的这些内容,大多都说是 JS 里的特性,这可能只是一个笼统模糊的回答,第一个重点:V8 和 宿主 的功能傻傻分不清楚。 V8 是由谷歌收购并使用 C++开发并开源的 javasc…
浏览器内核渲染:重建引擎
在 BlinkOn9 会议中,Google Blink 团队开发者 Philip Rogers 与 Stefan Zager 进行了《Blink Rendering - Rebuilding the Engine Mid-Flight》分享,旨在介绍 Blink 渲染的基本原理…
深入了解浏览器
最近在苦逼的帮女友查找其网站的一些性能问题(为什么程序员会有女朋友?),本来作为一名已经转了游戏的开发者来说可能有点显着狗逮耗子多管闲事的意思,但是本着对前端的热爱,和对技术孜孜不倦的追求(女友:你不帮我找我就哭给你看),还是闷下心去找了找可能出现的问题。 最终的结果先放在一边…
浏览器渲染详细过程:重绘、重排和 composite 只是冰山一角
从 HTML5 规范到浏览器内部的数据结构再到渲染实际流程,完全阐述浏览器渲染机制 -- 渲染并不只是重绘重排和 composite 那么简单。
我知道的HTTP请求
HTTP大家都不陌生,但是HTTP的许多细节就并不是很多人都知道了,本文将讨论一些容易被忽略但又比较重要的点。 xhr.open第一个参数是请求方法,第二个参数是请求url,然后把它send出去就行了。 如果传了data,并且processData为true,并且data不是一…
「浏览器工作原理」写给女友的秘籍-渲染流程篇(1.1W字)
想要成为一名合格的前端工程师,掌握相关浏览器的工作原理是必备的,这样子才会有一个完整知识体系,要是「能参透浏览器的工作原理,你就能解决80%的前端难题」。 「这篇文章准备梳理一下渲染流程,也就是浏览器是怎么把HTML,CSS,JS,图片等资源最后显示漂亮的页面。」 「这篇主要是…
详谈层合成(composite)
前不久写了一篇关于如何使用 Chrome DevTools 优化高德地图动画的文章,其中提到了 composite,但是并没有细谈。思考许久,还是觉得有必要再总结一下。
浏览器层合成与页面渲染优化
Web 页面性能是前端开发特别需要关注的重点,评判前端 Web 页面性能的指标有很多,页面的流畅度是其中的一种,如何让页面变得 “柔顺丝滑”,要讨论起来可就是个相当有料的话题了。之前开发移动端 H5 页面的时候,就遇到过一个有趣的性能问题 —— 某个卖场页面在 IOS 手机上出…
深入解析你不知道的 EventLoop 和浏览器渲染、帧动画、空闲回调(动图演示)
resize、scroll 这些事件是何时去派发的。 这些问题并不是刻意想刁难你,如果你不知道这些,那你可能并不能在遇到一个动画需求的时候合理的选择 requestAnimationFrame,你可能在做一些需求的时候想到了 requestIdleCallback,但是你不知道…