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聚焦 Android 11: 开发语言
在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份、隐私和安全、 Android 11 兼容性 ,本期将 聚焦语言 。我们将为大家陆续带来 #11WeeksOfAndroid 内容,深入探讨 Android 的各个关键技术点,您不会错过任何重要内容。…
关于Fragment的一些思考
Fragment在开发中经常使用,它的出现大大解放了Activity,使得原来在Activity中书写的代码,可以放到Fragment中,并且方便复用。之前虽然经常使用Fragment但是并没有深究其内部是如何实现的,遇到使用上的一些问题也没有深究问题发生的根本原因,借此机会对…
女儿拿着小天才电话手表问我App启动流程
“爸爸爸爸,你说我玩的这个小天才电话手表怎么这么厉害,随便点一下这个小图片,这个应用就冒出来了,就可以听儿歌了。好神奇啊。” 小天才电话手表的系统就是Android,所以这不就是。。面试官常考的应用启动流程嘛! 好了,既然女儿问了,那就答吧。 女儿,你可以把手表里面想象成一个幼…
Android 自定义View练手Demo(一)实现圆角遮罩效果
这是一个麻雀虽小五脏俱全的小Demo了,非常适合练手。 上面代码中的注释已经写的很清楚了,这里说一下 setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, null) 是开启View级别的离屏缓冲,就是拿出整个View大小的一块区域,这块区域是透明的。那么你就可能…
“终于懂了” 系列:Android屏幕刷新机制—VSync、Choreographer 全面理解!
在Android中,当我们谈到 布局优化、卡顿优化 时,通常都知道 需要减少布局层级、减少主线程耗时操作,这样可以减少丢帧。如果丢帧比较严重,那么界面可能会有明显的卡顿感。我们知道 通常手机刷新是每秒60次,即每隔16.6ms刷新一次。 问题来了: 本文介绍的内容会详细解释以上…
拖不得了,Android11真的要来了,最全适配实践指南奉上
最近看到一条新闻,Android 11(version 30,Andorid R)最终Beta版 如期发布,看到这个新闻我知道我不能再拖了,再不好好准备好迎接Android11的到来,到时候迎接我的就是客户的指责,甚至老板的一封休书了 😂。 为什么先说targetSdkVer…
这15个Android开源库,只有经常逛Github的才知道!
1. Coil Coil是Android上的一个全新的图片加载框架,它的全名叫做 coroutine image loader,即协程图片加载库。与传统的图片加载库Glide,Picasso或Fresco等相比。该具有轻量(只有大约1500个方法)、快、易于使用、更现代的API…
Constraintlayout 2.0:你们要的更新来了
一年前写ConstraintLayout,看完一篇真的就够了么? 文章的时候说过,任何技术都会有时限性,只有不断的学习,不断的更新自我,才不会outer。 有朋友也留言,希望更新...那就有本文了。 目前2.0只是新增了一些新功能和新玩法,对1.x版本无取代之意,所以1.x版本…
Android 事件分发机制
Android 事件分发机制一直让人头痛,之前也是面向 GitHub 编程得过且过。今天下定决心了解一下,以便后面自己定制 View 效果。Android 触摸事件有三个基本类型:ACTION_DOWN, ACTION_MOVE, ACTION_UP,后两者的传递顺序取决于 D…
最新 Android 面试点梳理,我收藏了你呢?
volatile想要解决的问题是,在另一个线程中想要使用instance,发现instance!=null,但是实际上instance还未初始化完毕这个问题。将instance = newInstance();拆分为3句话是。1.分配内存2.初始化3.将instance指向分配…