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腾讯小蝌蚪 - 企业级富媒体搭建技术原理与实践
- 富媒体搭建 - 批量海报生成 - 可视化搭建视频 - 智能化生产短视频,很多编辑还有运营,他们的需求比较复杂,仅仅只是 H5 的话,已经满足不了他们的需求了,他们需要图片,还需要视频
Canvas 从入门到劝朋友放弃(图解版)
✨ 在前端领域,如果只是懂 `Vue` 或者 `React` ,未来在职场的竞争力可能会比较弱。 根据我多年在家待业经验来看,前端未来在 `数据可视化` 和 `AI` 这两个领域会比较香。
Fabric.js 从入门到________
如果你想用 canvas 画图,那不妨试试 Fabric.js 。跟着本文一步一步操作,一定可以入门 Fabric.js
WebGL坐标系基础(一)
对于坐标系相信大家都不陌生,写css的时候大量使用的绝对定位就通过坐标系来描述一个dom的位置。而在WebGL中不仅大量使用了坐标系,还使用了各种各样的坐标系,有的用来描述一个模型自身,有的用来描述一个3d场景。 这些坐标系有各自的使用场景,之间相互独立。但我们能通过坐标变换来…
【十天自制软渲染器】DAY 03:画一个三角形(向量叉乘算法 & 重心坐标算法)
前面两天画了点和线,今天我们来画一个最简单也是最强大的面——三角形。 本文主要讲解三角形绘制算法的推导和思路(只涉及到一点点的向量知识),最后会给出代码实现,大家放心的看下去就好。 在正式开始这一小节前,我们先想一下如何利用上一节的画线算法绘制一个实心的三角形。 假设现在平面内…
前端H5实现分享截图
框架我使用的是react。绘画分享采用原生canvas、js实现。所以不用担心vue、小程序、原生H5也是能够适应。 下面展示一些 内联代码片。 ②分享图加载速度:小程序二维码太阳码,背景图等页面加载阶段可以先请求,点击分享按钮可以直接绘画,减少请求时间长导致生成绘画慢问题,同…
【十天自制软渲染器】DAY 01:图形学学习建议与环境搭建
「十天自制软渲染器」这个标题我承认标题党了.在对图形学一无所知的情况下想十天自制一个软渲染器,就好似一节课没上过却试图一个晚上看完《30 天精通 C++》然后第二天早上八点考试得满分一样,我承认世界上有这种天才,但很可惜我不是。 就像前文所说,本系列造的轮子都是站在巨人的肩膀上…
Fabricjs——玩转Canvas
fabricjs 在国内并不算特别出名,但是在国外应该是特别的火了。它是一个强大的js库,使用它能够很方便的操作canvas。平时使用canvas的时候,总要学习它的各个api,画简单图形还算熟练,一旦稍微复杂一点就需要不断的查文档,非常不方便。fabric.js提供在上面建立…
绘制 "火焰图" 总结
本文是对 TiDB Dashboard 中的一个功能的总结。 总的来说,是为了分析执行一条 SQL 语句在不同阶段的耗时情况,我们在 TiKV 和 TiDB 中实现了 tracing 机制,可以收集到执行一条 SQL 过程中的调用堆栈及各方法的耗时,最后我们在前端把它们像火焰图…
一看就懂的动态轨迹图实现示例
数据可视化API(Web),是基于腾讯位置服务JavaScript API GL实现的专业地理空间数据可视化渲染引擎。 通过这套API,可以实现轨迹数据、坐标点数据、热力、迁徙、航线等空间数据的可视化展现。 2、数据可视化API(以下简称可视化API),所提供的可视化效果是以图…