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JWT+Node实现用户登录授权控制
目前主流的用户认证方法有基于token和基于session两种方式。 6、一旦用户注销应用,cookie只在浏览器被销毁,服务器就不保存任何 session 数据了,也就是说,服务器不保存任何会话数据,即服务器变为无状态,使其更容易扩展。 浏览器向服务器发送用户名和密码时,需要…
JavaScript中的事件
javascript中的事件,可以理解就是在HTML文档或者浏览器中发生的一种交互操作。 事件处理程序指的是 处理事件的函数,也可以称其为事件侦听器。
微任务、宏任务与Event-Loop
首先,JavaScript是一个单线程的脚本语言。 所以就是说在一行代码执行的过程中,必然不会存在同时执行的另一行代码,就像使用alert()以后进行疯狂console.log,如果没有关闭弹框,控制台是不会显示出一条log信息的。 亦或者有些代码执行了大量计算,比方说在前端暴…
用css3实现惊艳面试官的背景即背景动画(高级附源码)
我们传统的前端更多的是用javascript实现各种复杂动画,自从有了Css3 transition和animation以来,前端开发在动画这一块有了更高的自由度和格局,对动画的开发也越来越容易。这篇文章就让我们汇总一下使用Css3实现的各种特效。这篇文章参考《css揭秘》这本…
generator及其好用的语法糖async/await
其中关于异步操作的处理就引入了Promise和生成器。众所周知,Promise可以在一定程度上解决臭名昭著的回调地狱问题。但是在处理多个异步操作时采用Promise链式调用的语法也会显得不是那么优雅和直观。而生成器在Promise的基础上更进一步,允许我们用同步的方式来描述我们…
es6-生成器Generator
迭代器是es6中一个重要的概念,很多新特性都是基于迭代器概念而铺开的。为了更加方便的创建自定义的迭代器,es6引入了生成器 (Generator) 的概念。它是一种可以返回迭代器的特殊函数。有了生成器及它的特性可以让我们创建更加简洁的异步代码。 通过生成器生成的迭代器每次调用 …
响应式布局的常用解决方案对比(媒体查询、百分比、rem和vw/vh)
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。 在静态网页中,我们经常用像素(px)作为单位,来描述一个元素的宽…
this、apply、call、bind
这又是一个面试经典问题~/(ㄒoㄒ)/~~也是 ES5中众多坑中的一个,在 ES6 中可能会极大避免 this 产生的错误,但是为了一些老代码的维护,最好还是了解一下 this 的指向和 call、apply、bind 三者的区别。 在 ES5 中,其实 this 的指向,始终…
响应式开发心得
什么是响应式?响应式的页面在不同的屏幕有不同的布局,换句话说,使用相同的html在不同的分辨率有不同的排版。如下图所示: 响应式布局是为了解决适配的问题,传统的开发方式是PC端开发一套,手机端再开发一套,而使用响应式布局只要开发一套就好了。因为它是用的同样html,所以它的JS…
css3实战汇总(附源码)
本文是继上一篇文章用css3实现惊艳面试官的背景即背景动画(高级附源码)的续篇也是本人最后一篇介绍css3技巧的文章,因为css这块知识难点不是很多,更多的在于去熟悉css3的新特性和基础理论知识。所以写这篇文章的目的一方面是对自己工作中一些css高级技巧的总结,另一方面也是希…