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iOS启动时间优化-搞定二进制重排
前面iOS启动时间优化-二进制重排的前世的文章提到缺页中断时系统会阻塞当前进程,iOS也会做签名验证,从而消耗一部分时间,这篇文章主要通过如果通过二进制重排加载符号的顺序来少缺页中断次数降低启动时间。
iOS 组件化方案总结
组件化初探为什么需要组件化模块间解耦模块重用提高团队协作开发效率便于单元测试哪些项目不需要组件化项目较小,模块之间交互简单、耦合少模块没有被多个外部模块引用,只是一个简单的小模块模块不需要重用,代码也
APM - iOS 卡顿监控 Hitch
简介 卡顿的定义有多种,按照卡住的程度排列的话,有这么几种,从ANR到Hitch,本文主要描述Hitch,Render Loop以及如何发现和修复Hitch。 Hitch hitch代表任何时候一帧比
让别人的小程序运行在自己的app中
小程序在微信开发者工具中,通过构建生成真正的执行代码和安装包,****.wxapkg。wxml和wxss在构建这一步就被转换成了html和css(virtual-DOM)。微信开发者工具中可以得到构建脚本和各个版本的js运行SDK文件。 小程序是以wxapkg文件的形式下发的,…
iOS探索 浅尝辄止dyld加载流程
链接:将目标文件链接成可执行文件。这一过程中,链接器将不同的目标文件链接起来,因为不同的目标文件之间可能有相互引用的变量或调用的函数,如我们经常调用Foundation框架和UIKit 框架中的方法和变量,但是这些框架跟我们的代码并不在一个目标文件中,这就需要链接器将它们与我们…
深入理解 YYCache
YYCache 是一个高性能的缓存框架,由 ibireme 开发,项目中使用到了 YYCache 作为缓存方案,下面就来掰扯一下它的实现机制,解释它高性能的来由,LRU 算法的实现,使用到的锁,以及删除缓存的时机等,另外还有一些框架我觉得可能存在的问题。 苹果也有自己的缓存方案…
iOS面试题:网络相关问题
写在前面: 最近把 iOS 面试中可能会遇到的问题整理了一番, 题目大部分是网上收录的, 方便自己巩固复习, 也分享给大家; 希望对大家有所帮助! 对于答案,不一定都合适,欢迎大家积极讨论!! 1.如
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
WWDC20 iOS14 Runtime优化
1. Class结构体变化 这个类对象包含了最常用的信息:指向元类、父类、以及方法的缓存。它还有一个指针指向更多的额外信息class_ro_t,其中 ro表示read only 。这部分信息是只读的,其中包含了类名、方法、协议、实例变量和属性等信息。Swift类和Objecti…
iOS线程、同步异步、串行并行队列
线程是代码执行的路径,队列则是用于保存以及管理任务的,线程负责去队列中取任务进行执行。 我的理解:多个队列的任务可以在一条线程上执行,一个队列的任务也可以在多条线程上执行。个人理解,队列可以包含线程,线程也可以包含队列。 dispatch_sync:立马在当前线程执行任务,执行…