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一套iOS底层试卷-我想和你分享
考试介绍 最近一直在带大师班,学习有一段时间了带着以下三个目的进行了一场测验.收益颇多.这里也纪录下来 🎯 考试检测大家最近的学习 🎯 敲响警钟,希望大家能够端正学习态度、及时查漏补缺 🎯
iOS 高级面试题--答案
最近准备复习一下面试题,看到了J_Knight_在18年的出一套 iOS 高级面试题尝试着回答一下题目,由于水平有限,如有错误的地方,请大家多多指教。 1. 分类和扩展有什么区别?可以分别用来做什么?分类有哪些局限性?分类的结构体里面有哪些成员? 3. 被weak修饰的对象在被…
iOS面试题集合(BAT及各大中小型公司)
本文主要内容为iOS面试题目,对各个面试题进行一些分类(持续更新),包含了BAT,及各大中小型公司的面试题集合,为大家在找工作的时候提供一点帮助...
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…
快手iOS面经 | 掘金技术征文
过完年来北京之后,有准备看看机会,也是想了解下市场行情。简历没有投太多,只定向投了头条教育部门、抖音、快手、阿里,这些公司。头条和阿里的简历都没过,肯定是亮点太少吧。只有快手简历过了,快手是三轮技术面+一轮HR面,前两轮技术都比较顺利,到第三轮却栽了,很痛心o(╥﹏╥)o。目前…
iOS Rendering 渲染全解析(长文干货)
1. 计算机渲染原理 对于现代计算机系统,简单来说可以大概视作三层架构:硬件、操作系统与进程。对于移动端来说,进程就是 app,而 CPU 与 GPU 是硬件层面的重要组成部分。CPU 与 GPU 提供了计算能力,通过操作系统被 app 调用。 CPU(Central Proc…
做了5年iOS,靠着这份面试题跟答案,我从12K变成了30K
在博主认为,对于iOS面试以及进阶的最佳学习方法莫过于刷题+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现面试并不难,其次就是在刷题的过程中有没有去思考,刷题只是次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。 何谓面试? …
面试官,不要再问我三次握手和四次挥手
三次握手和四次挥手是各个公司常见的考点,也具有一定的水平区分度,也被一些面试官作为热身题。很多小伙伴说这个问题刚开始回答的挺好,但是后面越回答越冒冷汗,最后就歇菜了。 记住猿人谷一句话:面试时越简单的问题,一般就是隐藏着比较大的坑,一般都是需要将问题扩展的。上面求职者的回答不对…
面试了10名开发者后,总结了62道 iOS面试题
每年三四月份都是招聘高峰期,也就是我们说的金三银四,很多想换工作的职场人士都会选择在此时换一份工作,毕竟一年之计在于春,对于公司和个人而言都是一个新的开始。 今年受疫情的影响,各行各业都举步维艰,然而做为iOS面试官的我也在精心准备的为公司招进优秀的iOS开发,期间收到了很多简…
iOS面试:腾讯、头条等面试题参考
10、算法。连续问了好几个,都是数组,层层递进的,但是我忘了,只记得最后是找出数组 17、在block里面使用_property会造成循环引用吗?怎么解决?除了使用self->_property,可以使用valueforkey来访问吗 在block里面可以修改它的值吗setva…