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iOS 性能优化
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code139
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iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
今日头条优化实践: iOS 包大小二进制优化,一行代码减少 60 MB 下载大小
苹果对 iOS App 大小有严格限制:下载大小超限会阻碍用户在蜂窝网络下载 App ,直接影响新用户转化;可执行文件超限将导致 App 审核被拒,直接影响上架。今日头条探索实践 __TEXT 段迁移技术,成功减小下载大小 32%,并且解决了可执行文件大小受限问题。 1. 下载…
深入探索 iOS 启动速度优化(二进制重排)
去年年底二进制重排的概念被宇宙厂带火了起来,出于学习的目的,综合网上已有资料并总结实现了下,以便对启动优化有更好的了解。 对比了网上的实现方式,抖音通过手动插桩获取的符号数据,包括C++静态初始化、+Load、Block等都需要针对性处理,就其复杂度来说感觉性价比不高;手淘的方…
iOS优化篇之App启动时间优化
最近由于体验感觉我们的app启动时间过长,因此做了APP的启动优化。本次优化主要从三个方面来做了启动时间的优化,main之后的耗时方法优化、premain的+load方法优化、二进制重排优化premain时间。 通常我们对于启动时间的定义为从用户点击app到看到首屏的时间。因此…
WWDC20 iOS14 Runtime优化
1. Class结构体变化 这个类对象包含了最常用的信息:指向元类、父类、以及方法的缓存。它还有一个指针指向更多的额外信息class_ro_t,其中 ro表示read only 。这部分信息是只读的,其中包含了类名、方法、协议、实例变量和属性等信息。Swift类和Objecti…
IOS面试考察(九):性能优化相关问题
1. IOS面试考察(九):性能优化相关问题 APP的启动时间,直接影响用户对你的APP的第一体验和判断。如果启动时间过长,不单单体验直线下降,而且可能会激发苹果的watch dog机制kill掉你的APP,那就悲剧了,用户会觉得APP怎么一启动就卡死然后崩溃了,不能用,然后长…
iOS 深入分析大图显示问题
依稀记得很久以前被问到过这么一个问题。 那时候对这块内容不是特别了解,大致只知道内存肯定会爆掉。然后回答的是超大图就不显示了吧😂😂😂。后面也尝试去Google了,但是可能那时候比较急躁,没有很深入的去理解这个问题。今天我在回味YY大佬的iOS 处理图片的一些小 Tip的时…
iOS 启动优化 + 监控实践
距离上次启动优化(启动任务分级)相隔差不多2年时间了,虽然一直保持在之前的启动速度,但是每个版本排查启动增量会耗费不少时间,想做一个自动化的启动监控流程来降低这方面的时间成本,在启动监控开发中又发现部分启动可优化,于是就顺便把启动也优化了一下。 1、启动优化:在iPhone8P…
iOS 性能优化总结
在 VSync 信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink 等机制通知 App,App 主线程开始在 CPU 中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU 会将计算好的内容提交到 GPU 去,由 GPU 进行变换、合成、渲染。随后…