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前端可玩性UP项目:大屏布局和封装
大屏虽然是屎,但是是一种可玩性很强的项目,可以疯狂封装炫技,因为大屏里面的可玩组件简直太多了,且涵盖的太全了,想怎么玩都可以,包括但不限于
vue3+webpack5+sass搭建自适应大屏项目
每个前端都会经历大屏的开发,不管是投屏到4k显示器还是投屏到100寸的展厅里,都要保证页面的自适应。这里是万能大屏开发详解。
重磅更新,unocss终于可以完美使用px单位了
不管是unocss还是tailwindcss和windicss,默认的单位都是rem,这有一定的设计理念,但其实这对于习惯使用px单位的人来说不太友好,有相当一部分人因为这点而放弃使用原子化css
低代码如何构建响应式布局前端页面
“你开发的界面为啥在我的屏幕里这么小啊?” “这个界面为啥在我这里会出现横向滚动条啊?” 大家在进行前端界面开发时,有没有遇到这些类似的问题呢?又是如何解决的呢? 页面响应式 在进行项目交付的场景中,
可能是最全的前端动效库汇总
一个跨浏览器的动效基础库,是许多基础动效的解决方案。从经典的弹跳动效到独特的扭曲动效,一应俱全。 文件大小:55.2 kB. 和其他的同类工具不同的地方在于,它不仅仅是一个库,而是有这用户可以直接操作的实际功能,它带有一个完整的网页构建器。Bounce.js 是为数不多的可以直…
Facebook 重构:抛弃 Sass / Less ,迎接原子化 CSS 时代
随着 Facebook 和 Twitter 最近的产品部署,我认为一个新的趋势正在缓慢增长:Atomic CSS-in-JS。 在这篇文章中,我们将看到什么是Atomic CSS(原子 CSS),它如何与 Tailwind CSS 这种实用工具优先的样式库联系起来,目前很多大公…
深入浅出移动端适配(总结版)
近段时间,在开发移动端项目的时候,产品提了一个“自定义页面”的需求,刚开始在DevTools上做得顺风顺水,一马平川,直到在提交到测试环境用不同的真机访问页面时,却发现了一个很严重的问题:安卓的高倍屏展示自定义页面组件间距的时候会比iPhone要大很多(组件间距由js代码控制s…
Web移动端适配方案
在过去的几年时间里,移动端web野蛮生长,智能机的Android阵营和IOS阵营分庭抗礼,随之产生了多个系统版本(系统版本多样);五花八门的屏幕尺寸、屏幕展示技术(如大名鼎鼎的Retina技术屏)层出不穷(屏幕尺寸、技术多样),还是CSS的W3C标准在各式各样的移动端浏览器上落…
字体构造与文字垂直居中方案探索
1. 引子 2. 常见的垂直居中的方法 下图是一个使用各种常见的垂直居中的方法来居中文字的示例,其中涉及到不同字体的混排,可以看出,虽然这里面用了几种常用的垂直居中的方法,但是在实际的观感上这些文字都没有恰好垂直居中,有些文字看起来比较居中,而有些文字则偏移得很厉害。 我们用鼠…
那些你总是记不住但又总是要用的css
有没有经常遇到一些样式每次写都要用百度呢?我收集了一些我平时经常要用到的但又总是记不住的样式。有错误的地方欢迎指正。转载请注明出处。一、设置input的placeholder的字体样式设置input聚