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Flutter&Flame游戏实践#21 | 贪吃蛇 - 双人对战
Flutter&Flame 游戏开发系列前言: 该系列是 [张风捷特烈] 的 Flame 游戏开发教程。Flutter 作为 全平台 的 原生级 渲染框架,兼具 全端 跨平台和高性能的特点。目前官方对
Dart 基础四:泛型、库
在 API 文档中你会发现基础数组类型 List 的实际类型是 List<E> 。 <…> 符号将 List 标记为 泛型 (或 参数化) 类型。 这种类型具有形式化的参数。 通常情况下,使用一个字母来代表类型参数, 例如 E, T, S, K, 和 V 等…
Flutter Web 与 JS 或 React 通信交互
Flutter Web 很多库基本都用不了。比如 WebView 的库,与JS交互,使用原生的方法根本走不通。 浏览器的项目还是要用前端JS的方式解决。经过了一通折腾,皇天不负苦心人,终于是把路走通了
滴滴DoKit For Flutter正式开源,还是熟悉的"配方"
社区的小伙伴们,大家好啊,艰难的2020已经过去,随着2021的到来,在新的一年里希望大家都能够需求不变更、准点上下班、代码0 Bug。同时我们DoKit团队也给大家准备了一份特殊的“新年礼物”,没错它就是DoKit For Flutter,它来啦,它带着熟悉的配方来啦。接下来…
Flutter系列之Widget生命周期
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一文读懂Flutter的三棵树渲染机制和原理
Flutter是一个优秀的UI框架,借助它开箱即用的Widgets我们能够构建出漂亮和高性能的用户界面。那这些Widgets到底是如何工作的又是如何完成渲染的。 在本文中呢,我们就来探析Widgets背后的故事-Flutter渲染机制之三棵树。 在Flutter中和Widget…
Hummer 引擎优化系列 - 揭秘最强内存泄漏检测工具
招贤纳士我们急切需要浏览器渲染引擎/Flutter渲染引擎的人材,欢迎大牛们加入我们。前言Flutter可以说是近两年来最火爆的移动跨平台方案,无论是创新型应用还是老牌旗舰型应用,都在或多或少地尝试F
Flutter之Image加载内存共享的实现
在Flutter加载图片与Glide一文中通过Glide来实现了文件在磁盘中的缓存,但Flutter加载图片、gif、webp等文件还是通过Image.file来实现的,也就因此导致了一些问题。如下。 文件(图片、gif、webp)的加载无法做到在Flutter及Android…
《Flutter快速上手指南》先导篇
很高兴你能够在 万维之海 中,凭借着一身的本事,和最主要的运气找到了这本在 迪维勒普大陆上 遗失了 数零万年 之久的 《Flutter快速上手指南》。 当你打开这本指南,你首先会看到你现在所看的这些文字。 你要是脑子🧠现在足够清醒的话,你会发现,我的意思其实是,你将开启一段新…