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写给Android工程师的协程指南
本篇将由浅入深,系统且全面的聊一聊协程的那些事,理清协程的挂起与恢复,底层实现,与线程池的差异等等相关问题,从而帮助大家更好的理解Kotlin协程。
Android 调试实战与原理详解
调试功能做为开发的必备神技,熟练掌握后能极大的提高开发效率,再也不必为频繁运行代码而苦恼了。文章同时还会详细介绍调试的原理,想知道为什么方法断点那么慢?一起来一探究竟吧
补齐Android技能树 - 从害怕到玩转Android代码混淆
🤡 不止代码混淆的基本使用,规则详解,杰哥带你从源码层面过一过APK混淆的具体过程,从害怕Android代码混淆到玩转它~
这是一份面向Android开发者的复习指南|掘金技术征文
覆盖的知识点有Android、Java、Kotlin、Jvm、网络和设计模式。 和大部分人一样,我在复习完第一遍Android知识的情况下,看到相关的知识回答的仍然不能够令自己满意。 在第二遍系统复习的时候,我着重记住每个知识点的关键字,根据这些关键字拼凑出大概的知识点,最后看…
小题大做 | 内存泄漏简单问,你能答对吗
有的朋友看到这个题表示,就这?太简单了吧。 "内部类持有了外部类的引用,也就是Hanlder持有了Activity的引用,从而导致无法被回收呗。" 其实这样回答是错误的,或者说没回答到点子上。 Java虚拟机中使用可达性分析的算法来决定对象是否可以被回收。即通过GCRoot对象…
能否让APP永不崩溃—小光与我的对决
关于拦截异常,想必大家都知道可以通过Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler来拦截App中发生的异常,然后再进行处理。 于是,我有了一个不成熟的想法。。。
温故而知新 | 打破Handler问到底
既然它如此重要,不知对面的你了解它多深呢?今天就和大家一起打破砂锅问到底,看看Handler这口砂锅的底到底在哪里。 二十七问,从问题的角度再读Handler。 一种东西被设计出来肯定就有它存在的意义,而Handler的意义就是切换线程。 跨进程之后的界面消息处理。 比如Act…
面试必备:Kotlin 线程同步的 N 种方法
面试的时候经常会被问及多线程同步的问题,例如,有 Task1、Task2 等多个并行任务,如何等待全部执行完成后执行 Task3?
Android 面试题(附答案) | 掘金技术征文
垃圾回收需要完成两件事:找到垃圾,回收垃圾。 当一个对象被引用时,它的引用计数器会加一,垃圾回收时会清理掉引用计数为0的对象。但这种方法有一个问题,比方说有两个对象 A 和 B,A 引用了 B,B 又引用了 A,除此之外没有别的对象引用 A 和 B,那么 A 和 B 在我们看来…
Android Navigation 遇坑记 - 真实项目经历
这篇文章不是 Navigation 的入门文章和使用说明,也不是原理介绍,可以作为我们团队对 Navigation 使用的一些心得体会的说明,比较适合对 Navigation 有项目实践的同学。