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【图形编辑器架构】:编辑器的 Canvas 分层事件系统
🧑💻 写在开头 点赞 + 收藏 = 支持原创 🤣🤣🤣 上一篇文章我们聊了 数据层与渲染层的绑定机制,今天继续推进 —— 把视角放到事件层。 你会看到一个清晰的五层架构设计,从 DOM 原生事件到业务
魔改chromium源码——解除 iframe 的同源策略
在进行以下操作之前,请确保已完成之前文章中提到的 源码拉取及编译 部分。 如果已顺利完成相关配置,即可继续执行后续操作。 同源策略限制了不同源(协议、域名、端口)的网页脚本访问彼此的资源。iframe
基于AST实现国际化文本提取
本文介绍了如何使用 Babel 分析和转换 JavaScript/TypeScript/React 代码中的中文文本,实现自动提取为国际化文案。
CSS 全新属性如何实现一个内凹圆角
写在开头 学会shape()之后可以轻松完成如下各种不规则图形的效果! 什么是shape() 语法 为什么需要shape() 我们之前已经有了很多clip-path类型为什么还需要shape(),官方
😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Cursor rules希望你喜欢!
什么?!你居然连个内存泄漏都排查不出来
在日常的业务开发中,偶尔会出现内存泄漏的情况,那么我们该怎么排查呢?现在跟着文章一起学习下吧~~~~
tRPC+Prisma初体验,不得不说全栈开发体验太赞了。
前段时间狼叔在年终总结中提到了tRPC,并且大力赞赏,引起了我的好奇。于是我最近研究了一下,写了几个小demo后,发现体验真的太棒了,下面给大家分享一下我这段时间的学习成果,让大家快速入门tRPC。
我用 Rust 写了一个在线可视化Node.js内存分析工具
简介 v8-profiler-rs 是一个使用 Rust 开发的用于在线智能化的分析 V8 heapsnapshot 堆快照的项目。帮助使用到 V8 引擎的应用开发者,例如 Node.js/Chrom
挑战零代码:可视化逻辑编排
可视化逻辑编排的实现,包含数据流驱动的逻辑编排原理,业务编排编辑器的实现,页面控件联动,前端业务逻辑与UI层的分离,子编排的复用、自定义循环等嵌入式子编排的处理、事务处理等
leaferjs,全新的 Canvas 渲染引擎
前几天群里有人发了一个新 Canvas 渲染引擎的图片,看数据和宣传口号相当炸裂,号称只用 1.5s 可以渲染 100 万个矩形,还是个国产的。