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活学活用责任链 | 射鸡模式
相信大家对Okhttp的责任链模式应该已经很熟悉了,今天给大家普及另外一种有意思的玩法。 先把场景给大家描述下,省的各位大佬说我过度设计代码。我就以我写的谷歌支付作为例子吧。谷歌支付对大部分调用场景都是采用async异步接口回调的方式进行封装的。 与谷歌pay建立链接,如果链接…
聊聊Android编译流程
面试官:哟,大叔,又来了啊。 我:emmmmm,我今天就是来屠龙了。 面试官:勇气可嘉,那么我们聊聊Android编译流程吧。 我:吃我一招天打雷劈屠真龙。 正常情况下,编译流程都是从下图说起的。 通过 zipalign 工具,将签名后的 apk 进行对齐处理。 看起来我们貌似…
聊聊AbstractProcessor和Java编译流程
我:我写过一个路由跳转库,我通过了AbstractProcessor生成了路由表的注册类。 面试官: 既然你写过AbstractProcessor,那么我们来聊聊这个吧。 我:OK,放马过来,谁怂谁是狗。 我:AbstractProcessor只能处理注解,然后根据注解通过ja…
Android 基础架构组面试题 | 面试
这个应该是今年最后一篇文章了,卷累了打算明年在卷了。 年中的时候帮部门招人,发现很多候选人对于我们部门还是很青睐的。也对鸡架部门做的事比较感兴趣,所以今天这篇水文主要就给大家梳理下基架的面试题
今日头条 ANR 优化实践系列 - 告别 SharedPreference 等待
本文从源码层面分析在加载和写入过程中,导致 ANR 问题的原因以及相关的优化解决方案。通过在字节系多个产品的验证,方案稳定有效,相应堆栈导致的 ANR 问题消灭殆尽,ANR 收益明显,相应的界面跳转等
Android Navigation 遇坑记 - 真实项目经历
这篇文章不是 Navigation 的入门文章和使用说明,也不是原理介绍,可以作为我们团队对 Navigation 使用的一些心得体会的说明,比较适合对 Navigation 有项目实践的同学。
抖音 Android 性能优化系列:启动优化之理论和工具篇
启动性能是 APP 使用体验的门面,启动过程耗时较长很可能导致用户使用 APP 的兴趣骤减,本文基于过往对抖音 Android 客户端做启动性能优化的实战经验总结提炼出普适性的方法论,与大家分享。
探索 Android 内存优化方法
在系统内存充足时,我们可以多使用一些内存以提升应用性能,当系统内存不足时,就要做到`用时分配,及时释放`,当系统内存有压力时,能迅速释放各种缓存减少系统压力。
Flutter 绘制探索 1 | CustomPainter 正确刷新姿势 | 七日打卡
1. 系列引言 可能说起 Flutter 绘制,大家第一反应就是用 CustomPaint 组件,自定义 CustomPainter 对象来画。Flutter 中所有可以看得到的组件,比如 Text、Image、Switch、Slider 等等,追其根源都是画出来的,但通过查看…
【淘系技术】超详解析Flutter渲染引擎|业务想创新,不了解底层原理怎么行?
Flutter 作为一个跨平台的应用框架,诞生之后,就被高度关注。它通过自绘 UI ,解决了之前 RN 和 weex 方案难以解决的多端一致性问题。Dart AOT 和精减的渲染管线,相对与 JavaScript 和 webview 的组合,具备更高的性能体验。 目前在集团内也…