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jayfeec
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傻瓜开发——three.js 粒子组成字体
一、不废话,先上图。目标效果:使用亮的点,组成字。(完整代码,请滑到最后) ①用THREE.Points画点。 ②用THREE.TextGeometry加载字体文件(不用渲染),然后获取它的vertices属性获取组成字体的点集。 二、实现。 (1)自己下载.ttf字体文件。通…
看完这篇,你也可以实现一个360度全景插件
本文从绘图基础开始讲起,详细介绍了如何使用Three.js开发一个功能齐全的全景插件。 如果你对Three.js已经很熟悉了,或者你想跳过基础理论,那么你可以直接从全景预览开始看起。 OpenGL是用于渲染2D、3D量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 这个接口…