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iOS中的网络调试
开发iOS的过程中,有一件非常令人头疼的事,那就是网络请求的调试,无论是后端接口的问题,或是参数结构问题,你总需要一个网络调试的工具来简化调试步骤。 早先很多的网络调试都是通过App外的调试来进行的,这种的好处是可以完全不影响App内的任何逻辑,并且也不用去考虑对网络层可能造成…
OC源码分析之对象的创建
显而易见,对象p、p1、p2的内存地址一致,即这三者是同一个对象。那么问题来了,为什么这三个对象地址是一样的?alloc和init底层到底做了什么?带着这些问题,我们从源码的角度探索一下吧。 1. alloc源码分析 从 苹果官方开源代码列表 找到 objc4源码。 iOS_o…
iOS底层原理总结 - 探寻block的本质(二)
上一篇文章iOS底层原理总结 - 探寻block的本质(一)中已经介绍过block的底层本质实现以及了解了变量的捕获,本文继续探寻block的本质。 大括号执行完毕之后,person依然不会被释放。上一篇文章提到过,person为aotu变量,传入的block的变量同样为per…