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vue3 + css3 实现动效overview页面
一、要点 1. 保持背景视频仅铺满第一屏并适配不同尺寸显示器。【🌟】 通过媒体查询适配宽高比例,控制width跟height的100vh/vw切换。 页面挂载完毕时执行视频自动静音播放(非静音无法静默
Three.js基础入门(一)
一、学习收获 1、OpenGL、WebGL、Canvas、Three.js四者关系 2、Three.js 三大要素 3、Three.js基本要素 4、Three.js 相关插件的使用 5、使用Thre
7分钟理解JS的节流、防抖及使用场景
据说阿里有一道面试题就是谈谈函数节流和函数防抖。 糟了,这可触碰到我的知识盲区了,好像听也没听过这2个东西,痛定思痛,赶紧学习学习。here we go! 可以看到,我们只要按下键盘,就会触发这次ajax请求。不仅从资源上来说是很浪费的行为,而且实际应用中,用户也是输出完整的字…
【🎨万物皆可动】详解Canvas路径动画
拥有了强大的Canvas,我们可以使用JavaScript来控制它从而轻易地绘制出各种各样想要的图形,还可以利用JavaScript将用户的交互与canvas的绘制紧密地连接起来,甚至大可发挥我们的脑洞去做各种各样天马星空的事情。 如上所述,动画就是一张张静态的图片以一定的速度…
中高级前端必须注意的40条移动端H5坑位指南 | 网易三年实践
不知不觉在网易已有三年半,占了一半时间都在与移动端打交道,整个阶段都是遇坑填坑的学习过程。移动端开发在前端里像神一样地存在,不是说它多难而是说它坑位实在太多了,怎样填都填不完。Android和iOS各显神通,Android的系统版本和屏幕分辨率多得难以一招兼容,iOS的顽固标准…
教你实现微信8.0『炸裂』的🎉表情特效
最近微信更新了8.0,其中之一最好玩的莫过于表情包的更新了,大家都在群里纷纷玩起了表情包大战。 作为一个前端程序员,这就勾起了我的好奇心,虽然我从来没有实现过这样的动画,但是我还是忍不住想要去实现,最终我花了2天时间去看一些库的源码到我自己实现一个类似的效果,在这里我总结一下,…
webpack4.x最详细入门讲解
本文主要从webpack4.x入手,会对平时常用的Webpack配置一一讲解,各个功能点都有对应的详细例子,所以本文也比较长,但如果你能动手跟着本文中的例子完整写一次,相信你会觉得Webpack也不过如此。 简单来说,它其实就是一个模块打包器。 如果像以前开发时一个html文件…
前端面试必备技巧(二)重难点梳理
针对面试中出镜率比较高的重难点知识梳理。 相比于第一篇 前端面试必备技巧,本篇文章更贴合今年的面试实际。第一篇比较全面,也比较基础,建议先看一遍上一篇再看本篇会更容易理解。 const 一经声明不能改变。注意保证的是它指向的内存地址不能改变,如果是对象或者数组里面的属性或元素可…
吃透 Vue 项目开发实践|16个方面深入前端工程化开发技巧《上》
之前使用过 Vue 开发后台、中台项目,也做过移动端 H5,弄过一点小的前端架构。每做一个项目都会收获了不一样的经验和理解。下面我把这些点点滴滴的经验总结下来,做一个系列的文章分享和阶段性的总结。 自己手动规范 git 的提交原则或者团队统一制定。这个靠自觉,好习惯养成之后就没…
前端战五渣学JavaScript——防抖、节流和rAF
防抖和节流是两个相似的技术,都是为了减少一个函数无用的触发次数,以便提高性能或者说避免资源浪费。我们都知道js在操作DOM的时候,代价非常昂贵,相对于非DOM操作需要更多的内存和和CPU时间,假如我们一个函数是在滚动滚动条或者更改更改窗口大小的时候频繁触发,还是会出现页面卡顿,…