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【Flutter】使用InheritedWidget与InheritedModel提高rebuild性能
其中StatelessWidget和StatefulWidget是最常见到的,从状态管理角度的分类;RenderObjectWidget是所有需要渲染的Widget的基类。 点击+,后上面的0变化,中间的文字部分不变化。 HomePage.of用来通过buildContext,…
【老孟Flutter】如何提高Flutter应用程序的性能
首先 Flutter 是一个非常高性能的框架,因此大多时候不需要开发者做出特殊的处理,只需要避免常见的性能问题即可获得高性能的应用程序。 此时看到重建的组件只有 _SwitchWidget 和 Switch 组件,提高了性能。 如果 Switch 组件的状态改变也会改变其它组件…
让 Flutter 在鸿蒙系统上跑起来
鸿蒙系统 (HarmonyOS)是华为推出的一款面向未来、面向全场景的分布式操作系统。在传统单设备系统能力的基础上,鸿蒙提出了基于同一套系统能力、适配多种终端形态的分布式理念。自 2020 年 9 月 HarmonyOS 2.0 发布以来,华为加快了鸿蒙系统大规模落地的步伐,预…
全新技能,FDottedLine
对于一个 Flutter 开发者而言,要实现下图中的虚线效果可不是一个容易的事情 🤔。 由于官方没有准备有关于虚线的 Widget 供开发者们食用。 很多时候,开发者们不得不自己手动绘制或是使用一些特别的方式去实现,但过程总是不那么容易的。 现在, FDottedLine 要…