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ARKit 中巧用物理引擎,解决距离问题
在 AR 开发中,我们有时会遇到这样的问题:让一个物体根据距离来决定显示还是隐藏,比如当你走到 2 米处,显示一个详情介绍页等;或者是场景非常大,希望走远 100 米外,隐藏某些物体。 在 RealityKit 中,我们可以用接近触发器来实现,但 ARKit 中并没有直接提供相…
AR/3D 开发中数学基础怎么学?
这系列视频能帮助你非常形象地理解:什么是向量,什么是矩阵,各种运算的几何意义是什么。还有一点非常重要,视频中使用的是列主序的矩阵,和 ARKit 保持了一致。 一般新手入门,非常不推荐数学书籍,因为一般都极其枯燥。另一方面是,很多书籍中矩阵都是行主序的,有的还是左手坐标系,这与…
ARKit 开发中好用的第三方库
目前,ARKit 开发者并不多,在开发过程中,当我们遇到复杂效果时,总是感觉无从下手。其实除了官方 Demo 中的代码外,github 上还有很多第三方的库,质量很高,对我们开发很有帮助。 Awesome-ARKit包括了一系列的 AR 开源项目、app store 已上架应用…