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手摸手,带你优雅的使用 icon
首先我们来说一下前端 icon 的发展史。 在我刚开始实习时,大部分图标都是用 img 来实现的。渐渐发现一个页面的请求资源中图片 img 占了大部分,所以为了优化有了image sprite 就是所谓的雪碧图,就是将多个图片合成一个图片,然后利用 css 的 backgrou…
浏览器内核渲染:重建引擎
在 BlinkOn9 会议中,Google Blink 团队开发者 Philip Rogers 与 Stefan Zager 进行了《Blink Rendering - Rebuilding the Engine Mid-Flight》分享,旨在介绍 Blink 渲染的基本原理…
2020最新:100道有答案的前端面试题(上)
网上的面试题一大堆,鱼龙混杂,一方面多数题目质量不高,另一方面有答案的很少,即使拿到面试题对自己的帮助也不大。 最近我花了一些时间,为大家整理了2020年各一、二线互联网公司的前端面试题,内容包括JavaScript、算法、网络&安全、Vue、React等大量的前端知识点和相关…
你真的了解ES6的Set,WeakSet,Map和WeakMap吗?
之前在学习 ES6 的时候,看到 Set 和 Map,不知道其应用场景有哪些,只觉得很多时候会用在数组去重和数据存储,后来慢慢才领悟到 Set 是一种叫做集合的数据结构,Map 是一种叫做字典的数据结构。 Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。Set 函数可以…
谈谈 Vue 业务组件
春节的假期刚刚过去不久,大脑还没有从假期综合症中缓过来,就迎来了开工的日子,不知道各位有没有收到开工大红包?有没有被虐狗? Web 页面上的每个独立的可视/可交互区域视为一个组件,组件就好像我们的 PC 组装机一样,整个机器(应用)由不同的部件组成,例如显示器、主板、内存、显卡…
面试官(6): 写过『通用前端组件』吗?
设计前端组件是最能考验开发者基本功的测试之一,因为调用Material design、Antd、iView 等现成组件库的 API 每个人都可以做到,但是很多人并不知道很多常用组件的设计原理。 我们在学习设计模式的时候会遇到很多种设计原则,其中一个设计原则就是单一职责原则,在组…
今天教你烤一份香喷喷的Electron
为什么要学 electron?作为一个 web 前端工程师,一定不会主动去学习这个东西的,真的没必要,做 web 不香吗!嗯,当然,前面的论述是基于你在你的团队中有威望、独立自主(也就是团队大佬级别),否则,乖乖就范吧!像我,两年前,刚入职,web 都没有玩得明白,就被我导师安…
源码篇(一):手写vue版mini源码分析框架,优势特性总结,vue-cli知识点,以及vue项目的二次封装,mini项目源码附送
在前端三大框架并存的今天,vue已经是前端必须掌握的一部分。而对于很多入门者,或者转行前端的小伙伴们,个人觉得vue是一个非常适合入门的框架的之一。笔者个人觉得,无论从api的易学的角度出发,还是从原理层面解析,vue还是比react的简单一些。记得某个大神的面试分享:如果面试…
Vue(v2.6.11)万行源码生啃,就硬刚!
众所周知,以下代码就是 vue 的一种直接上手方式。通过 cdn 可以在线打开 vue.js。一个文件,一万行源码,是万千开发者赖以生存的利器,它究竟做了什么?让人品味。 源码cdn地址:https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js,…
框架源码中用来提高扩展性的设计模式
我们写的代码都是为了一定的需求服务的,但是这些需求并不是一成不变的,当需求变更了,如果我们代码的扩展性很好,我们可能只需要简单的添加或者删除模块就行了,如果扩展性不好,可能所有代码都需要重写,那就是一场灾难了,所以提高代码的扩展性是势在必行的。怎样才算有好的扩展性呢?好的扩展性…