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Android机型适配终极篇
关注微信公众号:程序员小安,精彩文章定期推送。 (1)分辨率。分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏幕常见的分辨率有480×800、720×1280、1080×1920、1440x2560的2K屏等。720×1280表示此屏幕在宽度方向有720个像…
Android Handler 消息机制(解惑篇)
从源码的角度分析 Android Handler 消息机制,以及分析 ActivityThread 中的消息处理机制和经典问题。
Android 高级开发面试题以及答案整理
如今安卓开发不像前几年那么热门,但是高级人才依然紧缺,大家看着这句话是不是很熟悉,因为 web 高级人才也紧缺,c++ 高级人才一样紧缺,那么到了人工智能时代,人工智能时代的高级人才也同样会紧缺!似乎是高级人才的人在其他领域也是高级人才,而不是因为选择了热门才会一帆风顺。 业务…
51信用卡 Android 自动埋点实践
随着公司业务的发展,对业务团队的敏捷性和创新性提出了更高的要求,而通过大数据的手段在一定程度上可以帮助我们实现这个愿景,同时良好的数据分析可以也帮助我们进行更好更优的决策。对于数据本身,其处理流程主要可以归结为以下几点: 其中所谓的数据采集是针对特定用户行为或事件进行捕获、处理…
Java ThreadLocal原理分析
大家或多或少听说过ThreadLocal这个词,我们创建的对象默认是所有线程可以访问的,多线程并发修改对象时就会可能出现数据不一致的问题,使用ThreadLocal创建的对象只能被当前线程访问,每个线程保存一个对象的副本,在多线程操作时是线程安全的。
Android Handler 机制原理
就 Android 系统源码来分析 Android 中的消息循环
Handler的原理
在使用Handler的过程中主要涉及到以下几个类Looper、Handler、Message、还有一个隐藏的Message Queue,它直接与Looper交互,我们不会直接接触。 上面的代码展示了Handler如何与Looper、MessageQueue关联,下面我们看下Lo…
Android Studio 导入 AOSP 源码
有了 AOSP 源码,接下来就是如何看了,可以直接文本看,可以用 Source Insight,我当然选择 Android Studio,Android Studio 是我熟悉且十分强大的工具。问题来了,如何将 AOSP 源码导入 Android Studio? 命令安装 ma…
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
View 的工作原理
就基本概念及三大绘制流程进行简要分析,文章主要理论知识来自 Android 开发艺术探索